La resaca del E3 2009

Antes de que empezara la edición del E3 este año, ya nos estaban poniendo el hype por las nubes con filtraciones, cuentas atrás y declaraciones, además de que querían devolverle ese toque “glamouroso” que hace 2 o 3 años había perdido. Volvía el espectáculo, las babes, los bombazos, todos nos … Continuar leyendo →

Disponible la Demo de Infamous

Sucker Punch nos trae el 28 de mayo, InFamous, un sandbox donde controlaremos a Cole, un joven que sobrevive a una extraña explosión en Empire City. Después de sobrevivir a la explosión, nos daremos cuenta que tenemos poderes y deberemos, durante el desarrollo del juego, aprender a controlarlos, decidir si … Continuar leyendo →

Lo “NEXT” de Kojima

Pocos desarrolladores tienen la habilidad de crear tanta expectación con tan solo publicar una imagen pero uno de ellos es el maestro Hideo Kojima, padre de series como Metal Gear, Snatcher, Policenauts, Zone of the Ender… Hace unos días Famitsu publico una imagen a doble página en la que se … Continuar leyendo →

¿Gamepark sigue viva?

¿Como empezar a contar una comedia de enredos? De videojuegos esta vez hablare poco, hoy toca Gamepark, esa empresa condenada a nunca terminar de desaparecer, perfectamente podría haber sido fundada por un grupo de ex alumnos de algo y conforme se iban peleando entre ellos iban haciendo desapariciones, fusiones, refundaciones, … Continuar leyendo →

Playstation 3: Consola del año

De piedra nos quedamos cuando recibimos esta nota de prensa, a tal punto que de forma automática se formo un mini debate entre los integrantes del blog. Aquí la crónica: Dante: Estaremos todos de acuerdo en que esta generación, Sony, no la ha empezado con buen pie. Salió la última, … Continuar leyendo →

Dante’s Inferno

Dante Alighieri, allá por el siglo XIV, escribió un poema llamado “La divina Comedia” dividida en tres partes, donde la primera narraba su propio descenso, junto a Virgilio,  al infierno y se encontraba con 9 círculos que representaban los diferentes pecados cometidos en vida. Todo este camino no lo realizó … Continuar leyendo →

Gran Turismo Multiplataforma

Como fan de la serie Gran Turismo, el otro día leí una noticia que me sorprendió y me hizo pensar a la vez, en el futuro de los videojuegos y de las licencias exclusivas. Al parecer Polyphony, debido a los altos costes de desarrollo que supone Gran Turismo, quería llevar … Continuar leyendo →