Canon D + dios del Guitar Hero: Bien, estrenemos la posibilidad de poner videos aqui con un video BRUTAL de un chaval tocando Canon D con su guitarra electrica, es la mejor version de la cancion que he escuchado nunca. No os lo perdais: Y aqui tenemos a un chino que es literalmente el dios del Guitar … Continuar leyendo →
Kingdom Hearts 358/2 Days, Análisis Nintendo DS
Hace ocho años Square Enix sorprendió a medio mundo anunciando un juego que mezclaba los mundos de Disney con personajes de Final Fantasy. Mucha gente pensó que habían tomado algo raro, otros como yo empezamos a esperar con ilusión su llegada. Conforme se daban más detalles el juego tenía mejor … Continuar leyendo →
Recopilatório: Lo mejor de FeelTheByte en 2009
Menos de medio mes queda para que demos finalizado este año, un año emocionante en el que los 3 gigantes de la industria de los videojuegos se han posicionado finalmente en la industria, un año de muchos cambios, de noticias buenas y de otras tantas malas por culpa de la … Continuar leyendo →
Trials HD y su pack de expansión
Atención porque el mejor juego que ha parido Xbox Live Arcade en el 2009 está apunto de recibir su primer pack de expansión, denominado BIG Pack por sus evidentes cualidades: – 35 fases nuevas – Alrededor de 50 nuevos objetos – 5 Torneos nuevos – 3 Logros más – Casi … Continuar leyendo →
Navidades retro: 10 ideas para regalar
Se acerca el final de Diciembre y con ello las temidas Navidades. Época de consumismo exacerbado, polvorones y regalos. Precisamente en este artículo voy a proponeros 10 regalos (para hacer a los demás o para darse un capricho) con toque retro. Una buena forma de innovar en estas fiestas. El … Continuar leyendo →
Machinarium: Análisis PC, MAC y Linux.
Tenemos suerte de que no todo el mundo quiera hacer juegos basados en el Unreal Engine 3, que su juego tenga más polígonos y texturas en alta definición que nadie, que su desarrollo sea el más caro de la historia… Existen desarrolladoras llamadas Indie o independientes, que con presupuestos inferiores … Continuar leyendo →
Blogosfera Videojueguil: Lecturas recomendadas (II)
Por fin es viernes, ese día de la semana en el que nadie tiene ganas de estudiar/trabajar y solo piensa en que termine para dar la bienvenida al fin de semana. ¿Qué mejor que empezarlo repasando lo mejor de la blogosfera videojueguil de los últimos días? Vamos a por ello: … Continuar leyendo →
Google Wave, Regalamos invitaciones
Cada vez que Google saca algo nuevo, por estúpido que sea y su acceso no es público la gente suele casi darse de hostias por conseguir una invitación, insisto, por estúpido que sea. Tenemos (por ahora) 16 invitaciones a su nuevo “experimento”, Google Wave. ¿Su utilidad? No está muy clara, … Continuar leyendo →
Carta a Bayonetta
Querida Bayonetta, Vengo siguiéndote desde que empezaste a sonar en boca de aquel joven estudio Platinium Games, allá en Mayo de 2008 que, junto a SEGA, empezaron a enseñarnos los diferentes artworks y diseños de ti, que solo daban pie a elogios. En mi caso sentía mucha curiosidad por el … Continuar leyendo →
La imaginación del pasado: Juegos retro de temática curiosa (I)
Si hay algo que siempre me ha llamado la atención de los juegos antiguos es, sin duda, su originalidad. A diferencia de los modernos, los cuales suelen llevar a cabo fórmulas mil veces vistas, en los programadores de hace años primaba la imaginación. Y es que había juegos sobre casi … Continuar leyendo →
Dragon Ball Raging Blast, Análisis PS3
Aunque la serie creada por Akira Toriyama acabó hace bastantes años, su licencia ha seguido generando multitud de juegos para todas las plataformas posibles. Este nuevo Dragon Ball Raging Blast es el segundo juego para las next gen, después del decepcionante Burst Limit, que para nada cumplió las expectativas. Muy … Continuar leyendo →