Trials HD y su pack de expansión

Atención porque el mejor juego que ha parido Xbox Live Arcade en el 2009 está apunto de recibir su primer pack de expansión, denominado BIG Pack por sus evidentes cualidades: – 35 fases nuevas – Alrededor de 50 nuevos objetos – 5 Torneos nuevos – 3 Logros más – Casi … Continuar leyendo →

Machinarium: Análisis PC, MAC y Linux.

Tenemos suerte de que no todo el mundo quiera hacer juegos basados en el Unreal Engine 3, que su juego tenga más polígonos y texturas en alta definición que nadie, que su desarrollo sea el más caro de la historia… Existen desarrolladoras llamadas Indie o independientes, que con presupuestos inferiores … Continuar leyendo →

Google Wave, Regalamos invitaciones

Cada vez que Google saca algo nuevo, por estúpido que sea y su acceso no es público la gente suele casi darse de hostias por conseguir una invitación, insisto, por estúpido que sea. Tenemos (por ahora) 16 invitaciones a su nuevo “experimento”, Google Wave. ¿Su utilidad? No está muy clara, … Continuar leyendo →

Carta a Bayonetta

Querida Bayonetta, Vengo siguiéndote desde que empezaste a sonar en boca de aquel joven estudio Platinium Games, allá en Mayo de 2008 que, junto a SEGA, empezaron a enseñarnos los diferentes artworks y diseños de ti, que solo daban pie a elogios.  En mi caso sentía mucha curiosidad por el … Continuar leyendo →

Dragon Ball Raging Blast, Análisis PS3

Aunque la serie creada por Akira Toriyama acabó hace bastantes años, su licencia ha seguido generando multitud de juegos para todas las plataformas posibles. Este nuevo Dragon Ball Raging Blast es el segundo juego para las next gen, después del decepcionante Burst Limit, que para nada cumplió las expectativas. Muy … Continuar leyendo →