<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Feel The Byte &#187; Tag &#187; Tomb raider</title>
	<atom:link href="http://www.feelthebyte.com/tag/tomb-raider/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.feelthebyte.com</link>
	<description>Videojuegos y Tecnologia para todos los publicos</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Mar 2013 11:25:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Los pilares de la PSX</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/</link>
		<comments>http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vaioset</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[psx]]></category>
		<category><![CDATA[Solid Snake]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb raider]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.feelthebyte.com/?p=7023</guid>
		<description><![CDATA[Siguiendo con la estela que dejó Haine en “Seis pilares de los juegos para PC”, continuamos la serie de juegos que marcaron una época y se convirtieron en los más grandes dentro de su consola. Esta vez le toca el turno a la “estación de juego” o PlayStation, que marcó el inicio de Sony en [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Siguiendo con la estela que dejó Haine en “<a href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/seis-pilares-de-los-juegos-para-pc/">Seis pilares de los juegos para PC</a>”, continuamos la serie de juegos que marcaron una época y se convirtieron en los más grandes dentro de su consola. Esta vez le toca el turno a la “estación de juego” o PlayStation, que marcó el inicio de Sony en el mercado de las consolas después de su separación con Nintendo en la década de los 90.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-7065" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/psx-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7065" title="psx" src="http://i0.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/psx.png?resize=369%2C276" alt="" data-recalc-dims="1" /></a>No resulta fácil hacerse un hueco entre los mejores con el amplísimo abanico de juegos de calidad que ofrecía la PSX. Puesto que hay que elegir a unos y desestimar a otros, mi lista de los juegos que serán recordados en la  PlayStation es la siguiente:</p>
<p style="text-align: justify;">La saga de juegos <strong>Final Fantasy</strong>, producida por Square (ahora Square-Enix), siempre ha gozado de buena salud. Su primera aparición en PSX fue con el Final Fantasy VII en 1997 y para muchos fue el mejor de toda su saga (yo incluido). Ofrecía un sistema de batalla por turnos en la que podías controlar hasta a tres personajes y aunque estos personajes sean un tanto carentes de detalles y toscos (fuera de las batallas), su espectacular historia nos atrapa sin remedio y sus posibilidades de exploración sitúan a este juego en lo más alto de la saga, todo ello amenizado con la banda sonora del genial Nobuo Uematsu. Posteriormente aparecieron el Final Fantasy VIII y IX para PSX que aunque gráficamente estaban por encima del VII, a mi modo de ver, no alcanzaron a superarle globalmente.<a class="vt-p" rel="attachment wp-att-7026" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/final-fantasy-vii/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7026" title="final-fantasy-vii" src="http://i1.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/final-fantasy-vii.jpg?resize=450%2C337" alt="" data-recalc-dims="1" /></a>El aclamado juego de la nueva generación de consolas; Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, tuvo sus inicios en la gris de Sony. Y es que el primer <strong>Metal Gear Solid</strong> en PSX de Hideo Kojima aparecido en 1998, llegaba más allá que un simple juego de acción, MGS introdujo el sigilo y la infiltración como una opción más que añadir a su gran número de armas, no bastaba con ir de un lado para otro matando a todo lo que se cruzaba por delante, debías ser cauto, esperar el momento y después del trabajo sucio, esconder los cuerpos. Otro de sus atractivos era la posibilidad de rejugarlo al recibir interesantes extras al acabarlo así como la posibilidad de fotografiar a los &#8220;fantasmas&#8221; de los diseñadores del juego, curiosidades que alargaban la vida del título. Sin duda, Solid Snake merece estar entre los mejores juegos de PSX.</p>
<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-7027" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/metal-gear-solid/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7027" title="metal-gear-solid" src="http://i1.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/metal-gear-solid.jpg?resize=431%2C333" alt="" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué sería de la  PSX sin su famosa heroína?<strong> Tomb Raider </strong>sentó las bases en 1996 y se coronó como la reina de los juegos de acción/plataformas. Esta jovencita armada hasta los dientes viajaba por todo el mundo en busca de tesoros fantásticos; sus aventuras nos llevaban desde la Gran Muralla China hasta Egipto, pasando por México, Venecia, Grecia… tanto en entornos naturales como dentro de pirámides o navegando con una lancha por los canales venecianos, donde teníamos que hacer uso de nuestras mejores habilidades para dar saltos imposibles y estrujarnos el cerebro en sus numerosos puzzles. Sus enemigos eran de lo más variopintos, podías encontrar escarabajos que te devoraban sin piedad (como los de la película &#8220;La momia&#8221;), esqueletos, perros, águilas y cómo no, otros humanos que te querían hacer picadillo. Por si esto fuera poco, nuestra heroina también hacía uso de los vehículos que se iba encontrando. De entre sus juegos no sabría decir cuál fue el mejor pero, puestos a decidir, me quedaría con los dos primeros.</p>
<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-7028" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/tomb_raider_legend_29/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7028" title="Tomb_Raider_Legend_29" src="http://i0.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/Tomb_Raider_Legend_29.jpg?resize=544%2C394" alt="" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No podíamos dejar fuera de la lista a la velocidad y a las carreras. Si nos ceñimos a un simulador de conducción, con sus concesionarios, sus carreras con clasificación, etcétera, indudablemente el juego idóneo es el <strong>Gran Turismo</strong>, por encima de Midnight, V-rally, Colin McRae rally, Toca Touring Car&#8230; la duda viene cuando comparamos a Driver con GT. La acción en Driver discurría por ciudad, realizando diversos encargos, todos ellos al mando de un vehículo sin la posibilidad de bajar del mismo. Las sensaciones de recorrer la ciudad de San Francisco huyendo de la policía mientras esquivas el tráfico y a los tranvías, son muy diferentes a las que experimentas en GT en un serio circuito de carreras. Sin embargo, puestos a elegir un juego puro de conducción hay que quedarse con GT y más concretamente con su secuela GT2. La secuela mejora a su predecesor no sólo gráficamente y en modos de juego, dispone de un mayor número de vehículos, circuitos, licencias, campeonatos y carreras incluyendo además la opción de <em>rally</em>, ofreciendo un gran número de horas de juego. Por todo esto, esta serie merece estar en lo más alto de la tabla.</p>
<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-7037" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/gran-turismo/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7037" title="gran-turismo" src="http://i2.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/gran-turismo.jpg?resize=544%2C408" alt="" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Toca el turno de que los combates entren en juego. No son pocos los juegos de lucha que aparecieron en PSX; entre las sagas que acompañaron a la gris se encuentran Mortal kombat, Dragon ball, Soul Blade, Bloody Roar&#8230; sin desmerecer al gran número de títulos que apostaban por el Wrestling y el boxeo como alternativa. Pero cuando se habla de intercambiar golpes es la saga <strong>Tekken </strong>la que se lleva la palma y de entre ellos, es el último que apareció en PSX el que se lleva el premio: Tekken 3, que ofrecía más posibilidades de movimiento que sus predecesores, mejoras gráficas, interminables combos, nuevos personajes e interesantes modos de juego lejos de los combates 1 vs 1, como ir por la calle despachando enemigos o el de lanzar una pelotita de playa al contrincante hasta abatirlo. Sin duda, Tekken alcanza el primer puesto del ranking en los juegos de lucha.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="attachment wp-att-7053" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/tekken/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7053" title="tekken" src="http://i1.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/tekken.jpg?resize=575%2C404" alt="" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Para finalizar esta lista me he decantado por un juego puro de plataformas, es el turno de hablar de Bandicoot, el equivalente al Mario de las consolas Nintendo o al Sonic de las Sega. La saga <strong>Crash Bandicoot </strong>nació en 1996, creada por Naughty Dog. CB es un juego de plataformas en tres dimensiones en el que controlamos, como su propio nombre indica, a un bandicut. Como en todas las aventuras hay un malo malísimo que quiere conquistar el mundo y su antagonista (nosotros) que deberá impedírselo. De su saga, que cuenta incluso con un juego de <em>karts</em>, nos quedamos con Crash Bandicoot 3: Warped. Sus coloridos y detallados escenarios, repletos de obstáculos y enemigos, su jugabilidad, su agradable <em>look</em>&#8230; su todo&#8230;  Es un plataformas indispensable de la PSX para todo el que le guste este tipo de juegos. <a class="vt-p" rel="attachment wp-att-7042" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/crash_bandicoot/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7042" title="crash_bandicoot" src="http://i1.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/crash_bandicoot.jpg?resize=300%2C532" alt="" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Estoy seguro de que no todo el mundo estará de acuerdo con esta lista, muchos juegos de calidad han quedado fuera, fantásticas sagas como Resident Evil, Medal of Honor (no he nombrado a ningún <em>shooter</em>), el simpático Spyro, Soul Reaver, Medievil, Silent Hill, FIFA, Syphon Filter&#8230; y es que son tantos y tan buenos que si los nombramos a todos no seríamos capaces de terminar esta lista. ¿Añadiriáis alguno más a los seleccionados? ¿Creéis que alguno de ellos no es merecedor de pertenecer a ella?</p>
<div class="wp_rp_wrap  wp_rp_vertical_m" id="wp_rp_first">
<div class="wp_rp_content">
<h3 class="related_post_title">Otros Articulos en FeelTheByte que te pueden interesar</h3>
<ul class="related_post wp_rp" style="visibility: visible">
<li data-position="0" data-poid="in-5207" data-post-type="none" ><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/02/quien-te-ha-visto-y-quien-te-ve/" class="wp_rp_thumbnail"><img src="http://i2.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/01/icono.png?w=598" alt="Quién te ha visto y quién te ve." data-recalc-dims="1" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/02/quien-te-ha-visto-y-quien-te-ve/" class="wp_rp_title">Quién te ha visto y quién te ve.</a></li>
<li data-position="1" data-poid="in-6336" data-post-type="none" ><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/03/nintendo-se-adelanta-con-3ds/" class="wp_rp_thumbnail"><img src="http://i1.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/Mario-Bros.jpg?w=598" alt="Nintendo se adelanta con 3DS" data-recalc-dims="1" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/03/nintendo-se-adelanta-con-3ds/" class="wp_rp_title">Nintendo se adelanta con 3DS</a></li>
<li data-position="2" data-poid="in-8330" data-post-type="none" ><a href="http://www.feelthebyte.com/2011/01/ps3-epic-fail-%c2%bfy-ahora-que/" class="wp_rp_thumbnail"><img src="http://i0.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/01/ps3pirata.jpg?w=598" alt="PS3 Epic Fail, ¿Y ahora qué?" data-recalc-dims="1" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/2011/01/ps3-epic-fail-%c2%bfy-ahora-que/" class="wp_rp_title">PS3 Epic Fail, ¿Y ahora qué?</a></li>
<li data-position="3" data-poid="in-5877" data-post-type="none" ><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/03/heavy-rain-anlisis-ps3/" class="wp_rp_thumbnail"><img src="http://i2.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/425_e3missinggamesheavyrain1.jpg?w=598" alt="Heavy Rain, An&aacute;lisis PS3" data-recalc-dims="1" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/03/heavy-rain-anlisis-ps3/" class="wp_rp_title">Heavy Rain, An&aacute;lisis PS3</a></li>
<li data-position="4" data-poid="in-5548" data-post-type="none" ><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/02/el-remake-de-final-fantasy-vii-no-sera-en-hd/" class="wp_rp_thumbnail"><img src="http://i2.wp.com/www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/02/final_fantasy_7_pal-front.jpg?w=598" alt="El remake de Final Fantasy VII no será en HD" data-recalc-dims="1" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/02/el-remake-de-final-fantasy-vii-no-sera-en-hd/" class="wp_rp_title">El remake de Final Fantasy VII no será en HD</a></li>
</ul>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.feelthebyte.com/2010/06/los-pilares-de-la-psx/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

 Served from: www.feelthebyte.com @ 2013-05-18 17:05:46 by W3 Total Cache -->