
Hoy ha finalizado la tercera cuenta atrás en la web de Kojima Productions donde aparecen más pistas y un nueva cuenta atrás.
Como vemos en la captura que hemos hecho de la web, después de aparecer lo que parecen ser las letras EeRP y los números 53 aparece la cara de ni más ni menos que de Big Boss o eso parece... Paja mental mía, si ordeno las letras como a mi me da la gana, queda algo así como PReE35, o ...
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Sucker Punch nos trae el 28 de mayo, InFamous, un sandbox donde controlaremos a Cole, un joven que sobrevive a una extraña explosión en Empire City.
Después de sobrevivir a la explosión, nos daremos cuenta que tenemos poderes y deberemos, durante el desarrollo del juego, aprender a controlarlos, decidir si usarlos para bien o para mal y averiguar el origen de la explosión y porque hemos sobrevivido.
El juego hace uso del sistema de karma, por lo que las decisiones que tomemos durante el juego influiran en el trato de los ciudadanos, ...
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Pocos desarrolladores tienen la habilidad de crear tanta expectación con tan solo publicar una imagen pero uno de ellos es el maestro Hideo Kojima, padre de series como Metal Gear, Snatcher, Policenauts, Zone of the Ender...
Hace unos días Famitsu publico una imagen a doble página en la que se veía un prado árido con una nubes negras que amenzaban tormenta, una fecha y el sello de Kojima Productions.

Al ...
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Una pagina china ha publicado imágenes de lo que seria la nueva PS3.
Al poco de publicarlas, el articulo a desaparecido…

Fake, hype, verdad?...
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¿Como empezar a contar una comedia de enredos?
De videojuegos esta vez hablare poco, hoy toca Gamepark, esa empresa condenada a nunca terminar de desaparecer, perfectamente podría haber sido fundada por un grupo de ex alumnos de algo y conforme se iban peleando entre ellos iban haciendo desapariciones, fusiones, refundaciones, cambios de nombre, quiebras y quien sabe que mas.
Recordemos un poco su historia, compañía coreana fundada en 1996, responsable de la fabricación de la ...
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En algún momento de nuestra vida dentro del mundo del ocio, quien no ha pensado en "Estoy harto de ser siempre el bueno y salvador de la humanidad, quiero ser malo y destruir todo lo que pueda", pues Overlord II nos permite ponerlos en la piel de ese malo que llevamos dentro.
En Overlord II, como ya ocurría en la primera parte, encarnamos a un señor oscuro con ganas de "marcha" y un cabreo soberano con el resto del mundo. Como, aunque oscuro, es ante todo un señor y no ...
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De piedra nos quedamos cuando recibimos esta nota de prensa, a tal punto que de forma automática se formo un mini debate entre los integrantes del blog.
Aquí la crónica:
Dante:
Estaremos todos de acuerdo en que esta generación, Sony, no la ha empezado con buen pie.
Salió la última, la más cara, nos intentaron vender que la vibración era cosa del pasado, la retrocompatibilidad ya no se lleva, las exclusivas tampoco (según declaraciones de Koller), estos son algunos de los "tropezones" de Sony durante esta generación.
Pero también hay que decir que ...
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Dante Alighieri, allá por el siglo XIV, escribió un poema llamado "La divina Comedia" dividida en tres partes, donde la primera narraba su propio descenso, junto a Virgilio, al infierno y se encontraba con 9 círculos que representaban los diferentes pecados cometidos en vida.
Todo este camino no lo realizó porque sí, sino que iba en busca de su amada Beatriz.

El juego que nos trae EA es Dante's Inferno donde encarnaremos a Dante y nos enfrentaremos a todas las criaturas del averno para encontrar el alma de ...
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Microsoft por fin a reconocido al error E 74 como el nuevo demonio de la 360.
"Aunque la mayoría de los propietarios de Xbox 360 continúa teniendo una gran experiencia con su consola, somos conscientes de que un porcentaje muy pequeño de clientes que han informado de la recepción de un mensaje de error que muestra" E74 "en su pantalla", dice la nota de prensa de Microsoft en USA.
"Después de investigar la cuestión, hemos determinado que ...
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Como fan de la serie Gran Turismo, el otro día leí una noticia que me sorprendió y me hizo pensar a la vez, en el futuro de los videojuegos y de las licencias exclusivas. Al parecer Polyphony, debido a los altos costes de desarrollo que supone Gran Turismo, quería llevar la licencia a otras plataformas previo consentimiento de Kaz Hirai, presidente de Sony.
Al leer la noticia, un escalofrío recorrió mi cuerpo al pensar que una de las licencias más exclusivas de Sony acabaría corriendo por los ...
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