Algo se mueve en Valve
Así es la potencia de PS3
Y no me refiero a las tripas de Gabe Newell 10 minutos después de despertar recién tomado el café, no, me refiero a que internamente Valve está cambiando su política sobre las plataformas en las que programar.
El otro día leí que Valve daba el salto a la plataforma...
Vicodina para Todos: Sonic, la prostituta de SEGA
Por motivos que no vienen a cuento, me puse a jugar a un clásico de la historia de los videojuegos. Un plataformas de principio de los noventa cuyo protagonista era un personajillo de color azul, botas rojas y rápido como un relámpago. Si tu respuesta ha sido diferente a Sonic: deja inmediatamente...
Videojuegos y Cine: Juegos retro basados en películas El cine y los videojuegos siempre han estado ligados de una manera u otra. Desde los primeros tiempos se empezaron a programar videojuegos basados en películas y con el paso de los años llegaríamos a ver películas basadas en juegos. En esta serie de artículos vamos a intentar hacer un repaso...
¿Who is this man? Otro redactor más... Feel the Byte...
Esto es lo que pasa cuando vas cenar con el administrador de un blog. Mientras él ingiere Coca-cola, como conductor responsable, y tú con unos cuantos zumo de cebada, es la mejor forma de obtener motion blur en la vida real, te suelta como quien no quiere la cosa que serías bueno para escribir en...
En esta ocasión me tomé la libertad de ser el fotógrafo oficial de la KDD y como tal documenté la cena, los chupitos de salida y la posterior fiesta en la discoteca, nadie se libró de las fotos
Corregidme y disculpadme si me equivoco, pero asistieron los siguientes medios:
Fue todo un verdadero placer como viene siendo costumbre, compartir mesa y debatir sobre la industria, los blogs, publicidad y todo tipo de temas con tan buena gente y en un ambiente inmejorable de compañerismo y buen rollo.
El pack completo de fotos (57) lo podéis descargar desde el siguiente enlace. La contraseña para descomprimirlo es “feelthebyte.com”. Si alguien quiere alguna foto en alta resolución que no dude en utilizar la sección contacto del blog para solicitarlas.
Hace relativamente poco me hice eco del lanzamiento de una nueva página de videojuegos llamada Pocket Invaders. Me pareció tan buena y con tanto potencial que cuando me propusieron realizar un artículo y así colaborar con su crecimiento no lo dudé ni un instante.
Así pues, he aportado mi granito de arena con uno de esos artículos de opinión que, bajo mi punto de vista, dan para reflexionar un poquito y que hacía tiempo que no escribía.
Por supuesto os recomiendo encarecidamente que sigáis la página, no sólo porque ya tiene unos artículos de muy alta calidad, sino porque promete seguir pegando fuerte
Así es, a partir de ahora podemos serlo y demostrar que el arte no cede a la presión de la ingente piratería, ese feo mal que hace que unos señores de traje que no hacen nada mas en el día que firmar contratos se estén quedando sin gasolina en sus ferraris debido al hambre que pasan por el malvado p2p, ese feo mal que además hace que los artistas busquen nuevas formas de hacer llegar su arte a nuestras casas, dejando de entredicho la posición de nuestro querido señor de traje que ahora se esta quedando sin suelto para los nuevos palos de golf.
El Cosmonauta nos propone muchas cosas, a cual de ellas mas interesante:
Una muy buena peli de ciencia ficción.
Un método de financiación único.
La representación cinematográfica de que la gente realmente puede elegir y apoyar activamente el arte que consume.
Licencia Creative Commons.
Si, la distribución de la película será totalmente libre, además, la financiación es mas de lo mismo ¿Quieres ser productor de El Cosmonauta? A partir de 2€ puedes serlo…
Hace escasos días mi integración en las redes sociales aumentó un poco más, y es que no sabía cómo rellenar los huecos entre actualizar mi Facebook, escribir en el blog, trabajar, hacer cosas de casa y cómo no, echarme unos vicios. Por eso me he hecho una cuenta en Twitter.
Una de las cosas que he notado, a parte de una falta de tiempo importante para mantener todo esto, es que Twitter es una fuente más de información para alimentar el hype o más bien para presenciar su nacimiento.
Supongo que cualquier usuario de Twitter cuando crea una cuenta, a parte de añadir amigos, se pone a buscar “followings” de todo lo que le gusta o cree interesante, porque todo parece tener una cuenta en Twitter hoy en día. Pues como yo no iba a ser menos, uno de mis “followings” es Platinum Games, estudio al que le tengo especial “cariño” por los juegos que ha publicado y los componentes del equipo de desarrollo.
Esta mañana, como cada día, me he leído los pocos Twitters que de momento sigo y ha sido cuando he presenciado la puesta en marcha, como si de un servicio en Linux se tratase, del HYPE.
Platinum Games, a través de su Twitter, presentaba el primer teaser de su nuevo juego llamado Vanquish, que de momento lo que se ve en trailer es todo lo que se sabe del juego.
Aquí es donde nace el hype, la fuente de la vida, entonces empieza a publicarse esta información en todos los rincones de la red. De aquí unos meses aparecerá más información sobre el juego, luego un nuevo trailer aún mas guapo que el anterior, más tarde presentación a lo grande en el E3, luego, si me apuras, un retraso respecto a la fecha de salida, que eso genera un poquito más de hype si cabe, hasta que por fin tenemos el juego en las tiendas y pueden ocurrir dos cosas:
El juego cumple nuestras expectativas, provocando que el próximo juego de la compañia nos “hypee” más.
El juego nos defrauda y nos damos cuenta de que nos han vendido la moto.
Este es el ciclo de vida del hype.
Los principales culpables de que el hype siga creciendo, cual niño mimado después de su nacimiento, somos los propios usuarios, que con un vídeo molón y cuatro declaraciones, convertimos la idea de unos desarrolladores en unas tempranas y a veces exageradas expectativas de algo que no sabemos cómo acabará, pero que por algún motivo al ver ese vídeo, agita algo en nuestro interior que grita con rebeldía y provoca que necesitemos más y más información sobre él. Esto las compañías lo saben y nos van soltando “rumores”, “filtraciones”, cualquier tipo de información que alimente a nuestro hype y hagamos las reservas pertinentes un mes antes de la salida del juego.
Los medios de comunicación y los blogs, somos el medio para alimentar dicho hype, o dicho en otras palabras, somos la cuchara con la que le damos de comer a nuestro hype.
Bueno, os dejo con el trailer de Vanquish que no se bien de qué irá el juego, pero el vídeo esta muy bien hecho y es un juego de Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil. Con esto ya es suficiente para empezar a darle el pecho a mi hype
Consideramos imprescindible la retirada de la disposición final primera de la Ley de Economía Sostenible por los siguientes motivos:
Viola los derechos constitucionales en los que se ha de basar un estado democrático en especial la presunción de inocencia, libertad de expresión, privacidad, inviolabilidad domiciliaria, tutela judicial efectiva, libertad de mercado, protección de consumidoras y consumidores, entre otros.
Genera para la Internet un estado de excepción en el cual la ciudadanía será tratada mediante procedimientos administrativos sumarísimos reservados por la Audiencia Nacional a narcotraficantes y terroristas.
Establece un procedimiento punitivo «a la carta» para casos en los que los tribunales ya han manifestado que no constituían delito, implicando incluso la necesidad de modificar al menos 4 leyes, una de ellas orgánica. Esto conlleva un cambio radical en el sistema jurídico y una fuente de inseguridad para el sector de las TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación). Recordamos, en este sentido, que el intercambio de conocimiento y cultura en la red es un motor económico importante para salir de la crisiscomo se ha demostradoampliamente.
Los mecanismos preventivos urgentes de los que dispone la ley y la judicatura son para proteger a toda ciudadanía frente a riesgos tan graves como los que afectan a la salud pública. El gobierno pretende utilizar estos mismos mecanismos de protección global para beneficiar intereses particulares frente a la ciudadanía. Además la normativa introducirá el concepto de «lucro indirecto», es decir: a mí me pueden cerrar el blog porque «promocionó» a uno que «promociona» a otro que vincula a un tercero que hace negocios presuntamente ilícitos.
Recordamos que la propiedad intelectual no es un derecho fundamental contrariamente a las declaraciones del Ministro de Justicia, Francisco Caamaño. Lo que es un derecho fundamental es el derecho a la producción literaria y artística.
De acuerdo con las declaraciones de la Ministra de Cultura, esta disposición se utilizará exclusivamente para cerrar 200 webs que presuntamente están atentando contra los derechos de autor. Entendemos que si éste es el objetivo de la disposición, no es necesaria, ya que con la legislación actual existen procedimientos que permiten actuar contra webs, incluso con medidas cautelares, cuando presuntamente se esté incumpliendo la legalidad. Por lo que no queda sino recelar de las verdaderas intenciones que la motivan ya que lo único que añade a la legislación actual es el hecho de dejar la ciudadanía en una situación de grave indefensión jurídica en el entorno digital.
Finalmente consideramos que la propuesta del gobierno no sólo es un despilfarro de recursos sino que será absolutamente ineficaz en sus presuntos propósitos y deja patente la absoluta incapacidad por parte del ejecutivo de entender los tiempos y motores de la Era Digital.
La disposición es una concesión más a la vieja industria del entretenimiento en detrimento de los derechos fundamentales de la ciudadanía en la era digital.
La ciudadanía no puede permitir de ninguna manera que sigan los intentos de vulnerar derechos fundamentales de las personas, sin la debida tutela judicial efectiva, para proteger derechos de menor rango como la propiedad intelectual. Dicha circunstancia ya fue aclarada con el dictado de inconstitucionalidad de la ley Corcuera (o «ley de la patada en la puerta»). El Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en Internet, respaldado por más de 200.000 personas, ya avanzó la reacción y demandas de la ciudadanía antes la perspectiva inaceptable del gobierno.
Para impulsar un definitivo cambio de rumbo y coordinar una respuesta conjunta, el 9 de enero se ha constituido la Red SOStenible, una plataforma representativa de todos los sectores sociedad civil afectados. El objetivo es iniciar una ofensiva para garantizar una regulación del entorno digital que permita expresar todo el potencial de la Red y de la creación cultural respetando las libertades fundamentales.
En particular, consideramos que en estos momentos es especialmente urgentes la implementación por parte de gobiernos e instituciones competentes, de los siguientes aspectos recogidos en la Carta:
Los artistas como todos los trabajadores tienen que poder vivir de su trabajo (referencia punto 2 «Demandas legales», párrafo B. «Estímulo de la creatividad y la innovación», de la Carta);
La sociedad necesita para su desarrollo de una red abierta y libre (referencia punto 2 «Demandas legales», párrafo D, «Acceso a las infraestructuras tecnológicas», de la Carta);
El derecho a cita y el derecho a compartir tienen que ser potenciado y no limitado como fundamento de toda posibilidad de información y constitutivo de todo conocimiento (referencia punto 2 «Demandas legales», párrafo A, «Derechos en un contexto digital», de la Carta);
La ciudadanía debe poder disfrutar libremente de los derechos exclusivos de los bienes públicos que se pagan con su dinero, con el dinero publico (referencia punto 2 «Demandas legales», párrafo C, «Conocimiento común y dominio público», de la Carta);
Consideramos necesaria una reforma en profundidad del sistema de las entidades de gestión y la abolición del canon digital (referencia punto 2 «Demandas legales«, párrafo B, «Estímulo de la creatividad y la innovación», de la Carta).
Por todo ello hoy se inicia la campaña Internet no será otra tele y se llevarán a cabo diversas acciones ciudadanas durante todo el periodo de la presidencia española de la UE.
Consideramos particularmente importantes en el calendario de la presidencia de turno española el II Congreso de Economía de la Cultura (29 y 30 de marzo en Barcelona), Reunión Informal de ministros de Cultura (30 y 31 de marzo en Barcelona) y la reunión de ministros de Telecomunicaciones (18 a 20 de abril en Granada).
La Red tiene previsto reunirse con representantes nacionales e internacionales de partidos políticos, representantes de la cultura y delegaciones diplomáticas.
Firmado: Red SOStenible. La Red SOStenible somos todos. Si quieres adherirte a este texto, cópialo, bloguéalo, difúndelo.
Hoy es el día en el que los ángeles empezarán a sufrir la ira de la bruja más sexy que ha existido, Bayonetta. Hoy sale a la venta oficialmente el juego, aunque las tiendas llevan varios días vendiéndolo. Yo ya le estoy dando caña desde hace un par de días para hacer análisis
Y si hablamos de una bruja sexy, Playboy no puede andar muy lejos, por eso,en su web, han puesto a 5 modelos para que votes cual es la que más se acerca a Bayonetta.
Personalmente me quedo con la Bayonetta original de calle, ya que esa figura es imposible tenerla en este mundo de mortales.
Os dejo el vídeo que ha publicado Playboy para que opinéis vosotros mismos sobre las modelos, mención especial a Samuel L.Jackson con gafas xD.
Por fin es viernes, ese día de la semana en el que nadie tiene ganas de estudiar/trabajar y solo piensa en que termine para dar la bienvenida al fin de semana. ¿Qué mejor que empezarlo repasando lo mejor de la blogosfera videojueguil de los últimos días? Vamos a por ello:
Nos encontramos en Desconsolados una bizarrada colosal con la que podrás jugar a la PS3 en la calle. ¿Portátil?
Pixfans nos entrega una buena ración de retro amor recordando dos juegos muy especiales que calaron muy hondo a los jugadores de Game Boy y PC, Zelda Link’s Awakening y Dungeon Keeper. Y hasta nos ponen un extra
¿Sabíais que aun existe un coche fantástico original y en perfecto estado en Madrid? Pedjanos lo enseña.
Soy un Jugon y AlfaGamer nos enseñan cuan despiadado es el dios del Tetris.
En ElPixelIlustre podemos encontrar una interesante argumentación en contra de las side-quests o “misiones secundarias” en los juegos de hoy en día y nos recuerda cómo antes los juegos iban al grano.
GameUnder nos enseña en primicia una interesante iniciativa que ha llevado la Nintendo Wii a los asilos.
WildGames ha estado muy fuerte estos días y nos trae dos pedazo de joyas, por un lado nos recuerda los mejores momentos de la compañia Treasure y por otro lado crean contenido propio de manera brillante cantándole el “cumpleaños feliz” a los 15 años de PlayStation de una forma muy peculiar. Advertencia, es muy pegadiza.
Y hasta aquí la segunda entrega, como veis estos días todo el mundo ha estado bastante activo y la blogosfera videojueguil aprueba el examen con buena nota, estamos bien de salud
Cada vez que Google saca algo nuevo, por estúpido que sea y su acceso no es público la gente suele casi darse de hostias por conseguir una invitación, insisto, por estúpido que sea. Tenemos (por ahora) 16 invitaciones a su nuevo “experimento”, Google Wave.
¿Su utilidad? No está muy clara, pero como va por invitación, todo el mundo quiere probarlo. Si quieres ser uno de los “afortunados”, deja un comentario en la entrada y te la enviaremos al correo electrónico que indiques al comentar.
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