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	<title>Feel The Byte &#187; General</title>
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	<description>Videojuegos y Tecnologia para todos los publicos</description>
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		<title>FeelTheByte 3.0 Bienvenidos a nuestro tercer cambio de apariencia</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 20:46:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pues sí, la verdad es que este nuevo cambio no lo teníamos previsto ni siquiera nosotros, pero una serie de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/logo.png"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border-width: 0px;" title="logo" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/logo_thumb.png" border="0" alt="logo" width="375" height="100" /></a></p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/banner11.png"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="banner1" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/banner1_thumb1.png" border="0" alt="banner1" width="376" height="127" /></a></p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/logon1.png"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="logon" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/logon_thumb1.png" border="0" alt="logon" width="382" height="145" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pues sí, la verdad es que este nuevo cambio no lo teníamos previsto ni siquiera nosotros, pero una serie de situaciones acontecidas las últimas semanas nos han forzado en parte a tomar la decisión.</p>
<p style="text-align: justify;">Los más atentos y que además estuvieráis subscritos a <a class="vt-p" href="http://twitter.com/#!/FeeltheByte/" target="_blank">nuestro Twitter</a> recordaréis que sufrimos una caída del servidor que duró algo más de un día. Dicha caída fue ocasionada porque el blog consumía demasiados recursos en el servidor y nuestra cuenta fue cancelada instándonos a adquirir uno más potente o buscar una solución al problema. Lo cierto es que tardamos un tiempo en descubrir el verdadero problema, sin embargo, por el camino estuvimos de acuerdo en que ya iba tocando un nuevo lavado de cara.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos recordarán <a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/2009/07/bienvenidos-a-feelthebyte-1-5/" target="_blank">nuestro anterior cambio de diseño</a> especialmente, ya que optamos por adquirir una apariencia estilo “revista”, un tipo de sistema que no suele gustar demasiado debido a lo difícil que es mantenerlo funcionando. Sin embargo, nosotros seguimos funcionando con él sin problemas y bastante satisfechos, de hecho. Aun así, somos conscientes de que una gran parte del público no se encontraba cómodo con ese estilo, de modo que volvemos a los orígenes y nuestra nueva apariencia se encuentra en un punto intermedio de ambos pero creemos sinceramente que os gustará y os acostumbraréis a el fácilmente.</p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/FTB-3.0.png"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border-width: 0px;" title="FTB 3.0" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2011/06/FTB-3.0_thumb.png" border="0" alt="FTB 3.0" width="465" height="541" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como véis, se ha mantenido la estética y paleta de colores de nuestro anterior diseño, al fin y al cabo ya se había convertido en una especie de seña de identidad. Hay que agradecer el espectacular trabajo de <strong>Zagx </strong>al respecto, que se ha responsabilizado de que quedara tan  bien como podéis observar vosotros mismos.</p>
<p style="text-align: justify;">Volvemos a hacer un llamamiento como en aquellos entonces para que nos indiquéis los errores que encontréis, a fin de solucionarlos lo antes posible, así como cualquier sugerencia de mejora que se os ocurra que, como siempre, son de agradecer.</p>
<p style="text-align: justify;">Así pues, os agradecemos la paciencia durante estos días en los que no hemos querido publicar nada hasta que el nuevo diseño estuviera listo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué os parece el nuevo diseño de <a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/" target="_blank">FeelTheByte</a>?</strong></p>
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		<title>Sorteo: regalamos 20&#8364; para gastar en Zavvi.es</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 12:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<description><![CDATA[FeelTheByters, hacía mucho tiempo que no teníamos la oportunidad de ofreceros un concurso con premios, ganas nunca nos faltan, pero...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/12/Head-FTB-Zavvi.png"><img class="aligncenter" style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border-width: 0px;" title="Head FTB Zavvi" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/12/Head-FTB-Zavvi_thumb.png" border="0" alt="Head FTB Zavvi" width="632" height="129" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">FeelTheByters, hacía mucho tiempo que no teníamos la oportunidad de ofreceros un concurso con premios, ganas nunca nos faltan, pero no siempre se tiene la suerte de conseguir cosas suculentas para vosotros.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy tenemos algo muy suculento para todos vosotros, nada menos que 20€ para gastar en una de nuestras tiendas de videojuegos <em>online</em> predilectas: <a class="vt-p" href="http://ad.zanox.com/ppc/?16878760C64327951T" target="_blank">Zavvi.es</a>. A los cuales agradecemos la colaboración con FeelTheByte que nos va a permitir ofreceros descuentos y promociones de vez en cuando si todo va bien <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Como bien sabéis, uno de nuestros más firmes argumentos en contra de la piratería de juegos, es precisamente la opción de comprarlos en versión UK, en perfecto castellano y por mucho menos dinero de lo que cuestan aquí. Para muestra, un ejemplo rápido: El nuevo y esperado Gran Turismo 5 cuesta en <a class="vt-p" href="http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=051000" target="_blank">Game la friolera de 66,95€</a> (<em>online</em>, en tienda aún cuesta más), <a class="vt-p" href="http://ad.zanox.com/ppc/?16878780C1754592477T&amp;ULP=10042564.html" target="_blank">el mismo juego en Zavvi.es</a> lo podemos obtener por 46,95€ eso<strong> ya son 20€ menos</strong>, si además le sumamos el premio que sorteamos, <strong>te puedes ahorrar un total de 40€</strong> en comprarte un juego que acaba de salir y que es uno de los productos más deseados por los jugadores en la actualidad. Así pues, vayamos al lio:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: medium;">¿Cómo participar?</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Fácil, al alcance de cualquiera y totalmente gratis, hay varias maneras de participar:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Opción 1</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">1- Hazte seguidor de <a class="vt-p" href="http://twitter.com/feelthebyte" target="_blank">FeelTheByte en Twitter</a> y publica este texto: “Atención @feelthebyte sortea 20€ para gastar en @zavvies, participa tú también http://bit.ly/ij5kcf”</p>
<p style="text-align: justify;">2- Comenta en esta entrada y pon un enlace a tu <em>twit</em> para dejar constancia y que se te asigne un número.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Opción 2</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">1- Hazte fan de <a class="vt-p" href="http://www.facebook.com/pages/FeelTheByte/42318146579" target="_blank">FeelTheByte en Facebook</a></p>
<p style="text-align: justify;">2- Pulsa en el botón de “Me gusta” que hay al inicio o al final de esta entrada</p>
<p style="text-align: justify;">3- Comenta esta entrada informándonos de que ya has hecho los pasos iniciando sesión con tu cuenta de Facebook para que verifiquemos que has cumplido lo anterior y se te asigne un número de participación.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Opción 3 (Doble de posibilidades de ganar)</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">- Completa la opción 1 y la opción 2, deja primero un comentario con el enlace al <em>twit</em> y otro con tu perfil de Facebook indicando que se ha hecho todo, se te asignará un número por cada comentario y por tanto duplicarás tus posibilidades de ganar.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Datos y condiciones del concurso:</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">- El concurso <strong>finaliza oficialmente el día 15</strong> de Diciembre de 2010 a las 00:00</p>
<p style="text-align: justify;">- El código de descuento <strong>debe ser utilizado antes del 22</strong> de Diciembre de 2010. Más allá de esa fecha pierde su validez.</p>
<p style="text-align: justify;">- El código sólo puede ser usado una vez, sólo es canjeable por su valor completo y no es cancelable.</p>
<p style="text-align: justify;">- El <strong>ganador</strong> se decidirá mediante la <em>web</em> <a class="vt-p" href="http://www.random.org">www.random.org</a></p>
<p style="text-align: justify;">- No hay mínimo ni límite de participantes.</p>
<p style="text-align: justify;">- No se admitirán participaciones de Twitters/perfiles de Facebook recién creados o sin actividad</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Atención: Sólo se admiten comentarios a esta entrada que sean para participar, todos aquellos comentarios fuera del concurso o aquellos que no hayan cumplido las condiciones serán eliminados y por tanto no tendrán número de participación.</strong></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p style="text-align: center;"><strong>EDITADO: ¡Ya tenemos ganador!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="vt-p" href="http://www.youtube.com/watch?v=sMfciiG9ZUo">httpv://www.youtube.com/watch?v=sMfciiG9ZUo</a></strong></p>
<p style="text-align: center;">Muchísimas felicidades al agraciado y gracias a tod@s por participar. Esperamos que los que nos habéis conocido a través del sorteo os quedéis con nosotros y continuéis disfrutando del contenido de FeelTheByte.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Hasta el próximo sorteo!</p>
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<!-- FIN CODIGO ADPV --></p><h2  class="related_post_title">Otros Articulos en FeelTheByte que te pueden interesar</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.feelthebyte.com/2011/08/sorteo-llevate-un-lector-de-libros-electronico-por-la-patilla-hay-seis-en-total/" title="Sorteo: Ll&eacute;vate un lector de libros electr&oacute;nico por la patilla &iexcl;Hay seis en total!">Sorteo: Ll&eacute;vate un lector de libros electr&oacute;nico por la patilla &iexcl;Hay seis en total!</a></li><li><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/11/lectores-de-feelthebyte-necesitamos-vuestra-opinin/" title="Lectores de FeelTheByte, necesitamos vuestra opini&oacute;n">Lectores de FeelTheByte, necesitamos vuestra opini&oacute;n</a></li><li><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/03/regalamos-100-cdigos-de-acceso-a-la-beta-de-blur-y-48h-de-xbox-live-gratis/" title="Regalamos 100 c&oacute;digos de acceso a la Beta de Blur y 48h de Xbox Live gratis">Regalamos 100 c&oacute;digos de acceso a la Beta de Blur y 48h de Xbox Live gratis</a></li><li><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/02/under-my-mind-nos-entrevista/" title="Under My Mind nos entrevista">Under My Mind nos entrevista</a></li><li><a href="http://www.feelthebyte.com/2009/12/recopilatrio-lo-mejor-de-feelthebyte-en-2009/" title="Recopilat&oacute;rio: Lo mejor de FeelTheByte en 2009">Recopilat&oacute;rio: Lo mejor de FeelTheByte en 2009</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Lectores de FeelTheByte, necesitamos vuestra opini&#243;n</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 14:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece mentira la cantidad de tiempo que llevamos ya online, ni más ni menos que tres años escribiendo por puro...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Parece mentira la cantidad de tiempo que llevamos ya <em>online</em>, <strong>ni más ni menos que tres años</strong> escribiendo por puro placer, manteniendo una línea editorial muy clara y definida, la calidad por encima de la cantidad, creando una identidad propia y dándonos a conocer de la forma más humilde posible.</p>
<p style="text-align: justify;">En todos estos años hemos hecho pequeños y grandes cambios, han pasado muchos redactores por aquí, unos siguen al pie de cañón, otros se fueron a otros lugares o decidieron descansar y otros aun no han desplegado todo su potencial. Por la parte de la <em>web</em>, hemos tenido cuatro diseños diferentes hasta llegar al punto actual, cambiado de servidor tres veces y vivido tan solo una caída de la <em>web</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/logo1.png"><img class="aligncenter" style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px; border: 0px;" title="logo" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/logo_thumb1.png" border="0" alt="logo" width="280" height="75" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/logo1.51.png"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px; border: 0px;" title="logo1.5" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/logo1.5_thumb1.png" border="0" alt="logo1.5" width="275" height="93" /></a></p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/logo1.5red1.jpg"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="logo1.5red" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/logo1.5red_thumb1.jpg" border="0" alt="logo1.5red" width="259" height="92" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nos gustaría <strong>seguir siendo quienes somos</strong>, seguir apostando por la independencia, la diversidad de opiniones, la libertad a la hora de escribir y sobre todo la calidad de los artículos que os ofrecemos. Sin embargo nos falta algo esencial para mantenernos en pie: <strong>Vuestras opiniones</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Creo que en todo este tiempo jamás hemos lanzado la pregunta, ¿qué es lo que os gusta y lo que no de <strong>FeelTheByte</strong>? ¿Por qué nos leéis? ¿Cambiaríais o añadiríais algo? De hecho incluso desconocemos la cantidad de lectores fieles que tenemos, si bien unos pocos se dejan ver por los comentarios de las entradas, muchos otros permanecen en el anonimato, <strong>lectores sin los cuales no tendría sentido lo que hacemos</strong>, nos gustaría conoceros, saber quiénes sóis, compartir opiniones y debatir los artículos en los comentarios. En definitiva, crear una comunidad de <strong>FeelTheByters</strong>.</p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/f2.jpg"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border-width: 0px;" title="f2" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/11/f2_thumb.jpg" border="0" alt="f2" width="358" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Es posible que pronto realicemos otro cambio en <strong>FeelTheByte</strong>, como siempre, espero que sea a mejor, sin embargo necesitamos vuestra inestimable opinión, vuestras ideas y sugerencias para hacerlo lo mejor posible, para que <strong>FeelTheByte no sólo sea nuestra, sino también vuestra</strong>. Contadnos lo que queráis, queremos leeros, necesitamos leeros.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué es lo que os gusta de FeelTheByte?</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué es lo que no os gusta?</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cambiaríais o añadiríais algo?</p>
<p style="text-align: justify;">¿Sugerencias, ideas, opiniones?</p>
<div style='clear:both'></div><p><!-- CODIGO ADPV -->
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		<title>Actroid y el &#8220;Valle inexplicable&#8221;</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 08:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vaioset</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Actroid]]></category>
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		<category><![CDATA[valle inexplicable]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya lo decía Isaac Asimov en sus novelas, y es que es posible que no estemos tan lejos de una...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ya lo decía Isaac Asimov en sus novelas, y es que es posible que no estemos tan lejos de una sociedad en la que robots y humanos convivamos juntos al estilo “Yo, robot”, donde expuso las diferentes situaciones a las que se deberían enfrentar los seres humanos con sus correspondientes <strong>leyes de la robótica</strong>:</p>
<p style="text-align: justify;">- Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por su inacción, permitir que un ser humano sufra daño.</p>
<p style="text-align: justify;">- Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley.</p>
<p style="text-align: justify;">- Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.</p>
<p style="text-align: justify;">Y es que al ritmo que vamos no me sorprendería que se vieran, en no mucho tiempo, robots con apariencia humana que se integren completamente en nuestras vidas. En este sentido los japoneses siempre suelen ir un paso por delante a la hora de crear robots domésticos y en general en la electrónica. <strong>Hace unos años “nació” en la universidad de Osaka la fémina Actroid</strong>, manufacturado por Kokoro Company Ltd., el robot que más se asemejaba a un ser humano real. Actroid ha ido evolucionando año tras año hasta convertirse en “Actroid Der 3”, el último modelo creado por la compañía nipona (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jC29D9Upoc0">Vídeo</a>). Si estais pensando en haceros con una de estás féminas prepararos para desembolsar  la no despreciable cifra de 225.000 $ como podreis comprobar <a href="http://www.maximumpc.com/article/news/actroid_fembots_o_sale_japan_just_225000_each">aquí</a>, aunque si lo que quereis es simplemente exhibirla durante un período de tiempo sólo teneis que pasar por la página web de <a href="http://www.kokoro-dreams.co.jp/english/robot/act/index.html">kokoro</a> y alquilar una de sus versiones haciendo una llamada. Los parecidos de Actroid con un ser humano son realmente increíbles, como se puede apreciar en este video de diciembre del 2009 en el que vemos como es capaz de mantener una conversación hablada.</p>
<p style="text-align: center;">http://www.youtube.com/watch?v=oGlQBWetbg4</p>
<p style="text-align: justify;">Pero no todo son éxitos en la robótica, la gran semejanza con seres humanos acarrea un terrible problema , difícil tanto de definir como de subsanar. Este problema es la sensación de repulsión que causa en gran parte de las personas ver &#8220;algo&#8221; de aspecto humano que se asemeje demasiado. Esta repulsión ya fue tratada anteriormente por Isaac (qué genio) y es que cuando no es fácil diferenciar entre lo que es real y lo que es ficción a simple vista saltan las alarmas. Más adelante, en 1970, <strong>Masahiro Mori</strong> dio un paso adelante en este sentido y enunció la teoría del “<strong>Valle inexplicable</strong>”. Este principio afirma que <em>la respuesta emocional de un humano hacia un robot hecho en apariencia y comportamiento muy similar al humano, incrementará positivamente y de forma empática, hasta alcanzar un punto en el que la respuesta emocional se vuelve de repente fuertemente repulsiva. Cuando la apariencia y comportamiento del robot se vuelven indistinguibles al ser humano, la respuesta emocional vuelve a crecer de forma positiva y se va aproximando a niveles de empatía como los que se dan entre humanos</em>. Este principio es fácilmente observable en este gráfico:<a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6886" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/valle-inexplicable/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6886" title="Valle inéxplicable" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/Valle-inéxplicable.jpg" alt="" width="393" height="377" /></a>Al parecer, la percepción de robots que tengan claras diferencias que no los asemejen con humanos produce una mayor aceptación debido a que destacan más sus pocos rasgos humanos, generando empatía, un ejemplo de ello es C-3PO, el gracioso robot de la Guerra de las Galaxias. Por el contrario, cuando se asemeja demasiado a un humano, los rasgos no humanos del robot quedarán resaltados, generando apatía y repulsión. Otra de las posibles causas del rechazo son las anomalías que presentan los individuos enfermos y los cadáveres, parecidas a las de un robot humanoide, generando de nuevo el citado rechazo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Por si este valle no fuera suficiente, recientemente se ha comentado la posibilidad de la existencia de otro valle. </strong>Aquí el problema se encuentra pasada la aceptación del robot, más concretamente cuando encontramos alguna de sus facultades por encima de las posibilidades de un humano. Un ejemplo de ello sería la suplantación de un brazo por otro artificial de la misma apariencia pero con mejores habilidades; ¿qué pensaríais de ello? ¿y sobre la persona que lo porta?. Podréis encontrar más información sobre este segundo valle en la <em>web </em>inglesa &#8220;<a href="http://openthefuture.com/2007/10/the_second_uncanny_valley.html">Open the Future</a>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Es evidente que no es posible establecer una base científica que sustente esta teoría, puesto que la sensación que nos produce a cada uno es totalmente subjetiva pero, personalmente hablando, estoy de acuerdo con ella. ¿Y vosotros qué pensáis de todo esto? ¿cuáles de los siguientes robots os resultan más simpáticos y frente a cuáles experimentáis un mayor rechazo?</p>
<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6920" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/robots1/"></a><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6942" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/robots1-1-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6942" title="robots1.1" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/robots1.11.jpg" alt="" width="669" height="378" /></a><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6945" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/robot2-1/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6945" title="robot2.1" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/robot2.1.jpg" alt="" width="676" height="268" /></a><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6948" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/actroid2/"></a><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6949" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/robots3-1/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6949" title="robots3.1" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/robots3.1.jpg" alt="" width="476" height="341" /></a><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6948" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/actroid2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6948" title="Actroid2" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/05/Actroid2.jpg" alt="" width="352" height="597" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Además de hacernos la vida más fácil, la robótica ha sido tremendamente explotada tanto en el cine como en los videojuegos, ¿quién puede olvidar al temible &#8220;<strong>Terminator</strong>&#8220;? cuyo nombre sólo indica destrucción; o el afable &#8220;<strong>Cortocircuito</strong>&#8220;, sin olvidarnos de Robocop y los replicantes de &#8220;<strong>Blade runner</strong>&#8220;. En los videojuegos no han sido menos, además de adaptaciones de películas, han aparecido numerosas sagas en las que eran los principales protagonistas, vease: &#8220;<strong>Rise of robots</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Robot wars: Extreme destruction</strong>&#8221; y &#8220;<strong>Robot city</strong>&#8221; entre otros. La industria de los videojuegos no se ha salvado del primer valle citado anteriormente, aunque estamos muy cerca de evitarlo puesto que la capacidad gráfica de las nuevas consolas ha aumentado considerablemente los detalles de las caras, permitiendo obtener personajes muy semejantes a seres reales, resaltando la faceta humana, pero a veces y por desgracia la no humana. Un ejemplo es la imagen del famoso jugador de fútbol Rooney en el FIFA 2008, juzguen ustedes mismos.</p>
<p style="text-align: left;"><a rel="attachment wp-att-7207" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/fifa_2002-1/"><br />
</a><a rel="attachment wp-att-7216" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/fifafootball2002-3/"></a><a rel="attachment wp-att-7232" href="http://www.feelthebyte.com/2010/06/actroid-y-el-valle-inexplicable/rooney-game/"><img class="aligncenter size-full wp-image-7232" title="Rooney game" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/Rooney-game.jpg" alt="" width="602" height="399" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Podreis encontrar más información sobre <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Actroid">Actroid</a> y &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante">El valle inquietante</a>&#8221; en la wikipedia.</p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>¿Y ahora éste de dónde sale? Un nuevo redactor aterriza en FTB; Vaioset</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 07:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vaioset</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Feel The Byte]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Quién me iba a decir que acabaría escribiendo artículos para Feel the Byte? Interesante, cuanto menos, es hacia donde nos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">¿Quién me iba a decir que acabaría escribiendo artículos para Feel the Byte? Interesante, cuanto menos, es hacia donde nos conducen los caminos que tomamos. Y así es, aquí me encuentro, redactando mi primer artículo/presentación ante el siempre crítico público (tened piedad de mí).﻿</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cómo di a parar a Feel the Byte? ¿Cómo me topé con el blog? Ahí va mi pequeña historia, el comienzo de todo. Era una calurosa y aburrida tarde de verano donde mi compañero y además redactor del blog Haine, me envió un curioso y en principio inofensivo enlace. Lo que no sabía es que el contenido me traería de cabeza durante una temporadita y desembocaría en que ahora debáis aguantarme como redactor. ¿De qué enlace hablo? Me refiero a: “<a href="http://www.feelthebyte.com/2009/05/10-formas-de-probar-que-eres-bueno-con-los-videojuegos/">10 formas de probar que eres bueno con los videojuegos</a>”. Lo que parecía una curiosa página más, se tornó en todo un reto (lo que hace el aburrimiento y/o las ganas de superarse). Así comenzó mi andadura por Feel the Byte, con esa dichosa lista que poco a poco fui tachando hasta que Mike Tyson knockera mis ilusiones por terminarla, <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> . Así de duro y contundente fue mi primer contacto con FTB, así de desastroso fue mi primer round.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-6555" href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/%c2%bfy-ahora-este-de-donde-sale-un-nuevo-redactor-aterriza-en-ftb-vaioset/mario-3/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6555" title="mario" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/04/mario.jpg" alt="" width="237" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Convaleciente de este primer asalto, me acabó picando la curiosidad por el contenido de FTB lejos de la inclemente lista y fue entonces cuando descubrí un blog serio cuyos artículos, críticas y noticias se publicaban con el debido rigor que merecían los temas tratados.</p>
<p style="text-align: justify;">No pasaría mucho tiempo hasta que empezara a interesarme por formar parte del equipo de FTB y aportar mis humildes opiniones y mi experiencia en los videojuegos y nuevas tecnologías,  engrosando finalmente las filas de los redactores. Pero basta de hablar del pasado, hablemos del presente y sobretodo del futuro que me concierne como redactor. Actualmente soy estudiante de una ingeniería técnica que entre tanto libro dedica parte de sus ratos libres a leer noticias y artículos sobre videojuegos y cómo no, a jugar. Entre las consolas a las que he jugado encontramos desde la NES o PS3, pasando por N64, Game boy, SNES, PSX y PS2. Así pues, aunque pueda ser considerado joven, respecto a las consolas se podría decir que no he perdido del todo el tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Y qué podemos decir de mi futuro en el blog. Podría decirse que los artículos serán variados, no centrándome sólo en un tema, daré opiniones sinceras y tratadas con rigor, ofrecer críticas e intentando sobre todo no aburrir a los lectores con bodrios sacados del libro de Ana Rosa Quintana.</p>
<p style="text-align: justify;">Para terminar, me gustaría agradecer al equipo de Feel the Byte la confianza depositada en mi, especialmente a Den, que es con el que más trato he tenido, esperando poder devolver esa confianza mostrada con aportaciones interesantes. Y no queda más que decir, solamente que soy la segunda incorporación en poco más de un mes y aunque no tenga el carisma que derrocha nuestro compañero Mr. Domus, espero entrar con buen pie y agrade a los lectores con mis artículos.</p>
<p style="text-align: justify;">Así pues, allá voy Feel the Byte, que comience el segundo round…</p>
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		<title>Nuevo Firmware de PS3 con Sorpresa</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 04:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Yellow Dog]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony ha anunciado un nuevo firmware para su consola PS3, ya vamos por el 3.21 y viene con sorpresa cual...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/Linux-On-PS3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6364" title="Linux-On-PS3" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/Linux-On-PS3.jpg" alt="" width="288" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sony ha anunciado un nuevo <em>firmware </em>para su consola PS3</strong>, ya vamos por el 3.21 y viene con sorpresa cual huevo Kinder.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El <em>firmware </em>sale el día 1 de abril </strong>y lo único que hace es, ojo al dato, <strong>eliminar la posibilidad de instalar otro sistema operativo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sony, en un arranque de jocosidad,</strong> ha dicho que si no quieres perder esta característica, no pasa nada, simplemente no instales la nueva actualización, pero que no podrás disfrutar de:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Acceder a<strong> PlayStation Network</strong> y disfrutar de sus servicios.</li>
<li>Reproducción de juegos de PS3 y discos <em>Blu-ray</em> que necesiten la versión 3.21 o posteriores.</li>
<li>Reproducción de vídeos con protección que se encuentran en un <em>media-server</em>.</li>
<li>Uso de nuevas características y mejoras de PS3 en futuras actualizaciones.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vaya que o actualizas, o tarde o temprano te quedarás con uno de los pisapapeles más caros de la historia.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El motivo de este &#8220;hachazo&#8221; </strong>a una de las funcionalidades de las consolas FAT, las SLIM ya no la tenían, <strong>ha sido por seguridad</strong>. Si recordáis, hace unos días salió <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/hello-hypervisor-im-geohot.html" target="_blank">la noticia</a> de que se habían encontrado un <em>exploit </em>en PS3 que permitía el acceso al hypervisor con permisos de lectura / escritura&#8230; Vaya, que estaban a un paso más cerca de poder piratearla.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues aquí tenemos una de las consecuencias del intento de pirateo y del esfuerzo de Sony por seguir &#8220;virgen&#8221; en esto de la piratería.</p>
<p style="text-align: justify;">Tengo que decir que e<strong>l poder instalar Linux no fue un motivo para hacerme con una PS3</strong>, ya que la consola la uso para jugar y el PC para el resto de cosas, por lo que a mí no me preocupa demasiado este movimiento y pienso actualizar. Lo que sí me da que pensar es que <strong>la consola va perdiendo características a medida que pasa el tiempo</strong>, también es cierto que adquiere nuevas funcionalidades, pero sólo se recuerdan y duelen las que nos quitan.</p>
<p style="text-align: justify;">Entiendo cuando decían que los usuarios que se gastaran 600€ en PS3 serían usuarios exclusivos, porque tendrían la consola con más características del mercado, pero no dijeron que a medida que pasaran las primaveras, las iríamos perdiendo poco a poco. Al final nos deshabilitaran los <em>chips </em>de retrocompatibilidad alegando que así evitan &#8220;calentones&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Via | <a href="http://blog.eu.playstation.com/2010/03/29/ps3-firmware-3-21-coming-april-1st/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+SCEEBlog+(blog.eu.playstation.com)&amp;utm_content=Netvibes" target="_blank">Playstation Blog</a></p>
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		<title>Nintendo se adelanta con 3DS</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 14:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy es un día para marcar en el calendario: Nintendo ha emitido una nota de prensa en la que anuncia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/mario3d.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6343" title="Mario 3D" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/mario3d-800x500.png" alt="" width="480" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hoy es un día para marcar en el calendario: Nintendo ha emitido una <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf" target="_blank">nota de prensa</a> en la que anuncia que <strong>la sucesora de Nintendo DS será en 3D y se podrá disfrutar de los efectos sin la necesidad de gafas adicionales. </strong>Sí, habéis leído bien, <strong>sin gafas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Su nombre temporal es Nintendo 3DS</strong> y según reza la nota de prensa <strong>será lanzada durante este año fiscal, que finaliza en Marzo de 2011.</strong> En el próximo E3 anunciarán más detalles sobre la nueva consola y espero que el nombre definitivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero pensemos un poco el movimiento que ha realizado Nintendo.<strong> ¿Por qué Nintendo ha soltado esta nota de prensa bomba, cuando es una de las empresas más blindadas en cuanto a escapes de información?</strong> <strong>¿Será para adelantarse al futuro anuncio de PSP2 y dejar a Sony como &#8220;la que copia todo lo de Nintendo&#8221;?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Recordemos que la semana pasada Sony anunció <strong>Playstation Move </strong>y el parecido que tiene este dispositivo de control con el <em>Wii Mot</em>e y el <em>Nunchuck </em>de Nintendo es bastante evidente. Pero esto no es nuevo, <strong>Sony muchas veces ha ido detrás de Nintendo copiando y en muchos casos mejorando</strong>. Algunos ejemplos: Las &#8220;setas&#8221; analógicas, la vibración, el Sixasis&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Con este anuncio, <strong>Nintedo se adelanta a Sony</strong> en cuanto a tecnología para su consola portátil, aunque faltará comprobar si la potencia gráfica de la nueva N3DS está a la altura y si se puede jugar bien con el efecto 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">Si Sony ya tenía en mente incluir la tecnología 3D en su nueva PSP, Nintendo se le ha adelantado con el anuncio y si no la tenía, la empezará a tener y volverá a quedar como &#8220;LA QUE COPIA&#8221;. El próximo E3 se está empezando a preparar y vendrá jugosito.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué os parece el anuncio de Nintendo y cuál creéis que va a ser el siguiente movimiento de Sony? ¿Y el de Apple?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Via | <a href="http://www.pocketinvaders.com/noticias/articulo/324/nintendo-anuncia-la-3ds-su-nueva-consola-portatil.html" target="_blank">Poket Invaders</a></p>
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		<title>Algo se mueve en Valve</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 05:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead 2]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
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		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Así es la potencia de PS3 Y no me refiero a las tripas de Gabe Newell 10 minutos después de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/gabe1.jpg"><img class="size-full wp-image-6010  aligncenter" title="Gabe Newell" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/gabe1.jpg" alt="" width="270" height="202" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;">Así es la potencia de PS3</span></p>
<p style="text-align: justify;">Y no me refiero a las tripas de Gabe Newell 10 minutos después de despertar recién tomado el café, no, me refiero a que internamente <strong>Valve está cambiando su política sobre las plataformas en las que programar.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El otro día leí que <strong>Valve daba el salto a la plataforma MAC</strong>, más concretamente en abril, adaptando su motor Source (que ya huele un pelín) a la plataforma del Sr. Jobs. Con este salto podremos ver juegos como <strong>Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y la saga Half-Life </strong>corriendo sobre nuestras plataformas manzaneras.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El primer juego que saldrá para las tres plataformas será Portal 2</strong>, que según las buenas lenguas, dicen que el primer Portal  es un &#8220;juegazo&#8221; y que yo aún no he probado; muchas personas me consideran un hereje por esto.<strong>(Things to do before die: Play Portal). </strong>Por cierto, hace poco publicaron una actualización que modificaba el final del primer Portal, supongo que para preparar la conexión argumental con esta segunda parte.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/Portal-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6289" title="Portada GameInformer" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/Portal-2.jpg" alt="" width="360" height="430" /></a><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pero lo que más me sorprendió, fue leer que <strong>reconocían que The Orange Box para PS3 fue un error</strong>, que no empezaron con buen pie y que no quieren repetirlo y quedar mal con los jugones de PS3, por lo que parece que <strong>están aprendiendo a programar sobre PS3</strong> para ofrecer al usuario la mejor experiencia posible. Recordemos que<strong> The Orange Box para PS3, fue realizado por EA</strong> gracias a la pereza del equipo de Gabi para hacer un buen port a PS3 y así quedó.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El Sr. Gabi siempre había renegado de PS3</strong>, alegando que programar en PS3 era un <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw45aca11ab1e8b&amp;pic=GEN" target="_blank">desastre</a> y una <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4710c725af4b5&amp;pic=GEN">pérdida de tiempo</a>, pero parece ser que el dinero SÍ da la felicidad y no se descarta que<strong> los próximos lanzamientos de Valve, pasen por las entrañas del <em>chip </em>CELL</strong>, que tantos quebraderos de cabeza parece ser que le ha dado a Gabi. Eso sí, ya se han dado prisa en decir que <strong>Portal 2 NO aparecerá en PS3</strong> porque quieren aprender y no sacar un &#8220;cutreport&#8221;, así que paciencia muchachos, aunque si van a hacer un &#8220;truñete&#8221;, mejor que se lo guarden.</p>
<p style="text-align: justify;">Como habéis podido comprobar, Gabe Newell está en el TOP 5 de mi lista de <strong>&#8220;bocazas de la industria&#8221;</strong> junto al <strong>Sr. Itagaki, Michael Patcher, David Jaffe </strong>y en menor medida, <strong>Hideo Kojima.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿ Pensáis que la perlitas que sueltan estos personajes hacen algún tipo de bien en la industria o simplemente sirven para darle ese toque de prensa rosa? </strong>A mí me encantan esas &#8220;meadas fuera de tiesto&#8221; <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Fuentes <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b955c06616ed&amp;pic=GEN" target="_blank">Meristation</a> / <a href="http://www.laps3.com/foro/5_general/261372-valve_no_queremos_algo_como_orange_box_en_ps3.html" target="_blank">Laps3</a></p>
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		<title>¿Who is this man? Otro redactor más&#8230; Feel the Byte presenta a: Mr.Domus</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 08:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Domus</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Feel The Byte]]></category>
		<category><![CDATA[Nueva redactora]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevo en el blog]]></category>
		<category><![CDATA[Presentacion]]></category>

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		<description><![CDATA[Esto es lo que pasa cuando vas cenar con el administrador de un blog. Mientras él ingiere Coca-cola, como conductor...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-5910" href="http://www.feelthebyte.com/2010/03/%c2%bfwho-is-this-man-otro-redactor-mas-feel-the-byte-presenta-a-mr-domus/dr__house/"><img class="aligncenter size-full wp-image-5910" title="¿Qué piensas Mr.Domus?" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/Dr__House.jpg" alt="" width="336" height="430" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esto es lo que pasa cuando vas cenar con el administrador de un blog. Mientras él ingiere Coca-cola, como conductor responsable, y tú con unos cuantos zumo de cebada, es la mejor forma de obtener <em>motion blur</em> en la vida real, te suelta como quien no quiere la cosa que serías bueno para escribir en su página. Bueno o no, aquí me tenéis, dispuesto a escribir en este blog para deleite de algunos y generación de contenido bílico de otros.</p>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que me atrajo la propuesta de colaborar en Feel the Byte. Comparto con los participantes el interés, en ocasiones amor, de los temas que trata. Pero sobretodo en lo que coincido plenamente es en la visión y la forma en que se elaboran los contenidos de la página. Este blog tiene una meta muy clara: ofrecer contenido propio y de calidad. Esto hace que no tenga tantas entradas como la mayoría de blogs, eso es cierto, pero también es verdad que cuando ves un artículo nuevo sabes que el tema se tratará con rigor, pasión y conocimiento. Se nota que los colaboradores saben de lo que hablan. No es un slogan. En muchas otras páginas alardean de ello, sin embargo al leer unos cuantos textos descubres que son igual de ignorantes que la mayoría de medios. Otro factor que me gusta, es que este blog tampoco sufre de eyaculación de entrada precoz. No publican de cualquier manera con tal de tener contenido nuevo todos los días. Revisan los contenidos para que estén correctamente expresados y ante todo SIN FALTAS de ortografía. (Ragdoll powa!)  A todos se nos pueden escapar faltas, escribir con estructuras incorrectas, uso inadecuado de algún término, etc. Vale, eso lo admito aún existiendo correctores ortográficos hasta en la sopa, pero que parezca que el contenido lo haya escrito un  redactor con síndrome de Down (aunque yo creo que ellos sí usarían los correctores) es otra cosa muy diferente.</p>
<p style="text-align: justify;">Supongo que estarás preguntándote ¿Qué hay de tí?, ¿Qué tienes de interesante para que el señor Den quiera que escribas en su blog?</p>
<p style="text-align: justify;">Yo me pregunto lo mismo U_U¡</p>
<p style="text-align: justify;">Supongo que la respuesta más correcta sería porque soy un cabrón. Sí, sí, has leído correctamente: Cabrón, del latín <em>caprus maximus</em>. Soy una persona sarcástica, de crítica fácil   y palabras vehementes, en ocasiones mordaces, que no suelen gustar al blanco de mis comentarios. Seguramente  en mi nacimiento hubo un prospecto con instrucciones de administración y con una larga lista de contraindicaciones pero debieron perderlo y tendréis que leerme, y a veces padecerme, tal cual. Lo lamento, no es culpa mía, es que me dibujaron así.</p>
<p style="text-align: justify;">Buena publicidad a parte &#8211; lo sé, yo en marketing me forraría- Intentaré aportar mi visión del mundo de los videojuegos. Una visión que comenzó de pequeñito cuando jugaba en casa de un amigo de la familia a la Atari 2600, continuó con mi primera consola , una Master System II, y  desde entonces he ido pasando por todo tipo de plataformas y títulos hasta nuestros días. Nunca he sentido especial inclinación por una compañía u otra. He intentado aprovechar lo bueno de cada una de ellas y he sabido ver lo malo de todas. Mi objetivo es aportar a la página contenido interesante y exhaustivo. No esperéis que sea políticamente correcto, tampoco que sea objetivo. La objetividad NO EXISTE. Daré mi opinión, tal cual, de la manera más clara y precisa que me sea posible. No me enrollo más, tengo tendencia a ello. Espero y deseo que mis artículos os gusten tanto como a mí escribirlos -¡toma tópico!- y si no os gustan, diría que lo lamento, pero mi sinceridad me lo impide.</p>
<p style="text-align: justify;">Así que pasajeros, pongan los asientos en posición vertical y abróchense los cinturones de seguridad, vamos a atravesar turbulencias, las más divertidas que os podáis imaginar.</p>
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		<title>Regalamos 100 c&#243;digos de acceso a la Beta de Blur y 48h de Xbox Live gratis</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/03/regalamos-100-cdigos-de-acceso-a-la-beta-de-blur-y-48h-de-xbox-live-gratis/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:55:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
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		<category><![CDATA[sorteo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Atención, esto no es un concurso, es un regalo directo y sin sorteo alguno. Gracias a los chicos de Activision...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pruebalabeta.com/blur/?ref=FeelTheByte" target="_blank"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="rectangulo" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/03/rectangulo.png" border="0" alt="rectangulo" width="537" height="273" /></a></p>
<p>Atención, <strong>esto no es un concurso, es un regalo directo y sin sorteo alguno</strong>. Gracias a los chicos de Activision tenemos la oportunidad de ofreceros, ni más ni menos que <strong>100 códigos directos</strong> no solo a la <strong>Beta de Blur</strong>, la próxima locura al volante que están preparando los chicos de <strong>Bizarre Creations</strong> (creadores de la excelente saga Project Gotham Racing) si no a su vez de <strong>48h de Xbox Live</strong> de forma totalmente gratuita para que le podáis dar caña al juego.</p>
<p>La beta contiene más de 50 vehiculos con licencia oficiales de Blur, multijugador para hasta 20 jugadores, sistema de ranking exhaustivo, funcionalidad de red social, varios modos de juego… vamos que no se trata de una simple demo, es algo muchísimo mejor.</p>
<p>¿Queréis una? <a href="http://www.pruebalabeta.com/blur/?ref=FeelTheByte" target="_blank">Haced click aquí y rellenad el formulario</a>, el próximo lunes recibiréis el código que hay que insertar en Xbox Live para habilitar la descarga del juego y las <strong>48h de Live gratis</strong>.</p>
<div style='clear:both'></div><p><!-- CODIGO ADPV -->
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