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Mod de Atari 2600 portátil

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Posted on : 27-06-2010 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Tecnologia, Videojuegos
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Si el mundo retro es uno de los que más encanto tiene, más aún el de los mods retro, en este caso le ha tocado a una autentica veterana, la Atari 2600:

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La relación de tamaño parece imposible, se quedó en el tamaño del cartucho y poco más.

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Aunque parezca mentira, la carcasa es una caja del embalaje original de un iPod Touch.

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Lista para la compra:

-Batería de Game Boy SP (600 mAh)

-La caja de un iPod Touch

-Pantalla LCD de 3,5”

-Un joystick y un paddle.

-Slot de cartucho.

-Puerto de player dos, si se puede jugar de a dos conectando un mando.

-Puerto de salida A/V, la puedes usar de mando sacando la imagen por la tele.

-Conector para alimentación externa.

-Indicador de bajo nivel de batería.

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La batería de Gameboy SP le da alrededor de dos horas de autonomía sin sonido, el creador no especifica cuánto dura con sonido.

Nos enteramos de esto en www.gp32spain.com gracias a Faraday.

Puedes encontrar información y logs del mod aquí.

Las seis consolas más importantes de todos los tiempos

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Posted on : 19-05-2010 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Opinión, Tecnologia, Videojuegos
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Si hay algo que me gusta es la polémica, la discusión, el intercambio de opiniones, y eso es precisamente lo que genera hacer la afirmación del titulo.

Este artículo me lo he encontrado navegando por internet y me pareció un buen punto de partida para abrir esta discusión aquí y por supuesto, en español ;)

Esto no se trata de cuál fue la mejor o la peor, la que me dio buenos momentos o no paró de romperse, va de aquellas consolas que marcaron un antes y un después en el mundo de los videojuegos y a ello nos pondremos:

Magnavox Odyssey

El nombre hace pensar en un proyecto ultra-mega-archi secreto de la Nasa para enviar dos monos bailarines a Urano a interpretar la Danza de los Cisnes, pero no, es más que eso.

La consola más primitiva que se conoce en el mundo de la fabricación y distribución masiva, aunque un ventilador actual este cargado de más tecnología.

¿Por qué está en la lista? Por la misma razón que Adán estaría en la lista de los seis hombres más importantes de todos los tiempos (existan o no, él y su manzanita), fue la primera consola que se pudo poner en casa y abrió el mercado domestico.

Atari 2600

Es increíble lo que esta maquina de chapa y madera (en su primera versión, con estos materiales) dio de sí.

Si bien es cierto que su catalogo en lugar de mejorar con el tiempo fue empeorando a pasos agigantados, a esta consola se le debe la autentica masificación de los videojuegos en casa.

También tiene otro merito, fue la culpable de la primera crisis en el mundo de los videojuegos, o eso dicen unos cuantos.

Nes

La máquina que coronó a Nintendo como a la gran potencia de los videojuegos, la máquina que hizo que los videojuegos contasen historias como por ejemplo Mario, Zelda, Metroid, Donkey Kong, Final Fantasy, Dragon Quest y un monton de juegos más que aún están dando entregas en las nuevas generaciones.

Dejamos de matar repetitivamente marcianos, de jugar el mismo partido de tenis y demás repeticiones con diferente ambientación, para zambullirnos en historias.

La NES también ayudo a hacer las cosas bien en los videojuegos después de la crisis del 1983, que fue causada en gran parte por la cantidad de juegos de pésima calidad que engordaban el catálogo de la Atari 2600.

PlayStation

A la masificación existente en los videojuegos, PlayStation trajo globalidad, puso a la industria del revés. En esa época, en cualquier tienda del mundillo, se podía ver el 90% de las estanterías ocupado por la PlayStation, todo un mérito del que la máquina de marketing de Sony sólo fue capaz de reproducir en la PS2.

Todo lo que trajo la PS1 también excede los limites de lo formal. Las discusiones creadas acerca de lo sospechoso que resulta, que justo cuando parecía que este buque insignia de Sony se hundiría, apareció un “chip” que permitía cargar juegos por la cara. Agregada esa funcionalidad, PlayStation abrumó a la competencia convirtiéndose en omnipresente y sí, en la responsable de que la palabra “chip”, asociada a videojuegos, se haga tan popular.

Xbox 360

No necesita mucha presentación, todos sabemos lo que significa. Obviamente lo que hace que esté en esta lista es Xbox Live (la calidad y durabilidad del hardware es otra historia) y cuidado, tampoco sirve decir que la Dreamcast incorporaba modem; no hablamos de conexión, hablamos de todos los servicios que componen el live.

Parece mentira pensar que la incursión de Microsoft en el mercado de los videojuegos de la mano de Sega (recordemos que la Dreamcast traía Windows CE como S.O.) desencadenara esto…

Wii

Me resulta insoportable poner tal consola en esta lista pero, hay que admitirlo, fue una revolución y como tal se merece el puesto.

Es la culpable del renacer de Nintendo de una forma muy artificial, casual y que en muchos momentos hace pensar que Nintendo cree que somos algo así como perros hambrientos de las sobras y refritos que nos va soltando.

Algo bueno hay que reconocerle, es la culpable de generar debate y movimientos por parte de la competencia para repensar los sistemas de control de videojuegos y por consiguiente la interfaz de las consolas. Ya veremos en qué termina este replanteo cuando Natal de Microsoft y Move de Sony salgan a la venta…

Bueno, el pistoletazo de salida está dado, la lista hecha.

¿Falta alguna?

¿Cuál sobra?

Nos vemos en la carnicería de los comentarios… :D

6 Logros que sólo un auténtico enfermo conseguiría

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Posted on : 07-05-2010 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Videojuegos
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Navegando por páginas del mundo que nos ocupa, uno se va topando con artículos que, en ocasiones, nos dejan boquiabiertos, por lo que no he tenido más remedio que volver a las andadas de “traductor” (si así se puede decir).

Una adaptación bastante libre del artículo en cuestión. Los logros, esos grandes amigos, facilitan los piques, en algunas ocasiones te obligan a rejugar, volver a puntos de control, dejarte morir, pero hay cosas que resultan… Bueno, como dice el titulo, sólo aptas para auténticos enfermos.

Dead Rising

Logro: Siete días de supervivencia.

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La falta de sueño hará que veas cosas como esta.

¿Por qué es tan horrible este logro?

Tienes que permanecer con vida los siete días del juego, que duran 14 horas en la vida real y no puedes guardar tanto como quisieras.

Tengo que reconocer que lo he intentado y el juego en sí me gusta mucho, pero la dificultad a veces enferma, la falta de rumbo hace mella y el hecho de andar comiendo para recobrar salud hace que comamos y juguemos a tiempos iguales.

Bomberman: Act Zero

Logro: 10000 Batallas.

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¿Por qué es tan horrible este logro?

Tienes que jugar 10000 batallas, si tenemos en cuenta que un solo minuto de este juego puede tener graves consecuencias post traumáticas en nuestra integridad, cubrir un 10% de este logro, como poco, nos dejaría un par de derrames.

Ridge Racer 6

Logro: Victoria sin accidentes, carreras individuales.

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¿Por qué es tan horrible este logro?

Tienes que ganar una carrera en cada pista con cada categoría de coche. Sin tropezar con nada ni nadie. O ser golpeado por cualquier otro jugador (IA). Con cuatro categorías y pistas a cascoporro. Si lo habéis jugado comprenderéis en el acto el por qué de esta locura.

Quake 4

Logro: Guerrero experimentado.

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¿Por qué es tan horrible este logro?

Tienes que competir en 5000 partidas igualadas online, sumándole a esto que el juego tiene sus mas acérrimos adeptos en el mundo del PC, pon un mando en la mano la victima y ya veremos su estado mental cuando consiga el logro…

Brothers in Arms: Hell’s Highway

Logro: Obsesivo.

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¿Por qué es horrible este logro?

Tienes que jugar el juego conectado a Xbox Live, por lo menos una vez al día durante 100 días. Vamos a ver, que el juego esta muy bien; he tenido el gusto de pasármelo y la verdad es que tiene momentos muy buenos… ¡Pero tenemos vidas!

No, no me refiero a las vidas del juego, que aunque parezca que somos gorditos vírgenes asociales, acneicos, onanistas y agorafóbicos, tendremos que comer, trabajar, ir al lavabo y algo así de lo que se llama vivir, ¿no?

Trials HD

Logro: Maratón.

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¿Por qué es horrible este logro?

Tienes que completar 24 complicadas carreras en pistas, no muy benévolas, sin cometer el más mínimo error y en un tiempo record. Más de uno se ha quedado “p’allá” después de intentarlo… :D

¿Os habéis encontrado con otros logros similares?  ¿Sois los “afortunados” poseedores de alguno de ellos? ¿Creéis que es correcto poner este tipo de retos al jugador? ¡Esperamos vuestras opiniones!

Fuente.

El rincón del pornogeek, desnudamos una Tabletop

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Posted on : 22-02-2010 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Videojuegos
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Sí nena, dámelo todo, hazle al amor a la cámara!

Pocas veces pasa en la vida que nos hacen un regalo y dan en el clavo de tal forma, que cada vez que lo vemos se nos escapa una sonrisa. Pues eso mismo me ha pasado y después de mucho mirarla, ahí, toda retro ella, le dije: Siento que esta relación se esta manteniendo mucho en lo superficial, mírame, yo soy un libro abierto para ti ¿Por qué no te abres tú también?

001 Quítate la fachada, sé que en tu interior no eres un gorila que da pelea ¡Si hasta tienes la bondad de decirme la hora cada vez que te miro!
El juego es muy sencillo. Somos el gorila pequeño (que se ve en el lado izquierdo), tenemos coger el paraguas y dejarnos caer una vez cogida la llave para ir abriendo los candados del Gorila y así liberar a Mario ¡Simple a la par que adictivo!

003 (Música sepsi de fondo) Esto va mejorando, no te cortes ahora ¡Termina lo que has empezado!

Desmontar este cacharro produce muchas sensaciones, lo haces con todo el amor del mundo, una calidad de materiales y ensamblado así no se ve desde hace años, aguanta lo que le eches, pero aun así lo tratas como si fuera el objeto mas delicado del mundo.

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Oh $Deity, qué curvas, qué contrastes, si hasta llevas ropa interior transparente, este momento quedará impregnado en mi memoria, ver tus tornillicos así, sueltos…

Ok, ya empezamos a ver un poco de qué va la cosa, cajetín de pilas (dos de las “medianas”), el altavoz de fondo, siguen siendo un misterio el apartado de controles y pantalla…

Detalle importante, el plástico blanco que se ve sobre la pantalla es el encargado de la retroiluminación, junto con un espejo.

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Ahí, ahí, a lo Marilyn, recuéstate y deja que tu pose sugiera…

Vale, dos placas, una controla el stick, cuatro direcciones, la otra se encarga del botón de saltar, las opciones de juego y del reloj.

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No lo tomes a mal, quiero saber que hay en tu cabeza ¿Qué te motiva a comportarte así?

Comenzamos a avanzar, placa base con las conexiones a controles, cajetín de pilas y altavoz, no hay mas periféricos, todo concentrado aquí…

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¿Esas son todas tus armas de mujer fatal? ¿Sólo con eso me haces ver aquello que tan feliz me hace?

El sistema de pantalla es muy simple, sólo genera los objetos de la pantalla pero no los retroilumina, la retroiluminación se efectúa gracias a un plástico semitransparente colocado en la parte de atrás de la pantalla (en la cara exterior del cacharro) en conjunto con el espejo mencionado antes.

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Tus labios, cada vez que emiten un sonido me recorre un escalofrío por todo el cuerpo, desde la punta de los pies, hasta el ultimo pelo de mi cabeza.

El altavoz al desnudo, usa de caja de resonancia a la propia carcasa, me encantó el cono de plástico que amplifica el sonido…

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¿Por qué siempre quieres que te toque ahí? ¿No quieres probar cosas nuevas?

Detalle de los botones y el stick, de los botones, el único que servirá durante una partida es el de saltar (el naranja), los demás sólo estarán activos mientras no estemos jugando.

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Sí, al fin llego a tu corazón, meses esperando este momento, cada vez que te veía me invitabas a un ritual, a liberar de sus cadenas a un fontanero atrapado por un gorilón duro de roer, pero en el fondo tenías más para mostrar, teníamos que llevar nuestra relación a otro plano, ya no hay secretos, ya no hay tapujos…

Me encantaría tener información sobre este integrado CJ-71, pero mis conocimientos de electrónica son escasos y San Google no me ha dado ningún dato revelador…

¡Somos productores!

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Posted on : 03-02-2010 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Internet
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Así es, a partir de ahora podemos serlo y demostrar que el arte no cede a la presión de la ingente piratería, ese feo mal que hace que unos señores de traje que no hacen nada mas en el día que firmar contratos se estén quedando sin gasolina en sus ferraris debido al hambre que pasan por el malvado p2p, ese feo mal que además hace que los artistas busquen nuevas formas de hacer llegar su arte a nuestras casas, dejando de entredicho la posición de nuestro querido señor de traje que ahora se esta quedando sin suelto para los nuevos palos de golf.

El Cosmonauta nos propone muchas cosas, a cual de ellas mas interesante:

  • Una muy buena peli de ciencia ficción.
  • Un método de financiación único.
  • La representación cinematográfica de que la gente realmente puede elegir y apoyar activamente el arte que consume.
  • Licencia Creative Commons.

Si, la distribución de la película será totalmente libre, además, la financiación es mas de lo mismo ¿Quieres ser productor de El Cosmonauta? A partir de 2€ puedes serlo…

Dante’s Inferno Circle Cycle

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Posted on : 25-01-2010 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Humor, Internet, Videojuegos
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Hola, mi nombre Hype, Agonías Hype y os traigo otra buena razón para saciar nuestro amado vicio, el

Dante’s Inferno – Circle Cycle:

Asique no me seáis insensatos y corred a tunear vuestras aburridas bicis, que aquí os he dejado un ejemplo molón…

Ya se puede ver el holocausto zombie por google maps

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Posted on : 25-11-2009 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Internet
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Pues sí, ya sabíamos que esto pasaría, hace meses nos veníamos preparando, leímos Guerra mundial Z, Zombie, la guía de supervivencia, infinidad de cómics, vimos la filmografía de Romero, miles de películas del genero, la saga 28 días después, Resident Evil, hasta nos divertimos con los Zombies en Shaun of the Dead.

Unos cuantos estamos debidamente concienciados para enfrentarnos al día en que lo muertos caminen entre nosotros, todos sabemos las acciones básicas ¿Pero, y si podemos adelantar a los movimientos de los zombies?

¿Y si reproducimos a nuestra comunidad en una simulación y vemos el resultado?

Esto es lo que podemos hacer en el Zombie Outbreack Simulator

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Podemos configurarlo todo:

-Numero de civiles.

-Numero de civiles armados.

-Precisión de los civiles.

-Numero de Zombies iniciales.

-Dirección de los zombies.

-Velocidad de los zombies.

-Tiempo de infección.

-Numero de policías.

-Puntería de los policías.

Todo esto configurable desde el menú Infection settings.

Atentos zombicidas, ya tenemos una herramienta mas para nuestra incansable cacería ;]

Tabletops y Handhelds, la electromecanica al servicio del jugon

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Posted on : 24-09-2009 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, Hallazgos, Internet, Tecnologia, Videojuegos
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Una vez mas en mi desesperada carrera por intentar aprender el porque, como, cuando y demás preguntas transcendentales para intentar darle respuesta a una simple pregunta, he vuelto a toparme con algo que desconocía, algo fascinante, todo obviamente desde mi humilde asombro y percepción como navegante de la vasta e infinita red.

El caso es que mientras yo comenzara mis días interactuando con los adelantos mas modernos en tecnología de entretenimiento, que en ese caso venia a ser mas o menos una Atari 2600 enchufada por UHF a una tele de tubo que si se ponía exigente había que darle dos golpecitos donde ya tenia alguna que otra marca de afecto, había gente que aun no le había puesto video al tema de los juegos y se entretenía con complejos aparatos electromecánicos dignos de mi mas sincera fascinación.

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¿A que esta buena?

Es la A-One Arrange Ball.

Muy a mi pesar no pude encontrar ningún video de su funcionamiento ni de su fecha de distribución, pero la variedad de Handhelds es mas que amplia.

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En su momento este cacharro venia a ser como un dispositivo Cylon XD

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Aquí arriba tenemos a la Bandai Space Cobra Professional, un Handheld de la compañía Bandai, aparecida en 1982 y distribuida por Animest y Popy.

Para muestra un botón, aquí arriba, video del funcionamiento de la Tomy Terrahit, un tabletop de 1979, son increíbles los sonidos y efectos.

El siguiente no tiene desperdicio:

Con ustedes el Mechanical Pong, del mismo fabricante del Terrahit, en este caso, este Tabletop es de 1977.

El hecho de conocer todos estos dispositivos mas de 30 años después de sus fabricación solo genera una cosa en mi, los quiero todos! XD

Os insto a que si conocéis estos dispositivos, tenéis información o simplemente comparten mi insaciable curiosidad, no dejen de expresarse en los comentarios.

Me entere de la existencia de estos singulares juegos en este interesante post de www.gp32spain.com y continúe informándome en la interesante pagina www.zonadepruebas.com, ambos sitios ampliamente recomendados por este humilde servidor.

Y ahora, muy a mi pesar, voy a entretenerme con dispositivos meramente electrónicos a falta de estos queridos Tabletops y Handledhs…

El ataque de los videozombies

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Posted on : 07-08-2009 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, General, Hallazgos, Humor, Internet
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Con nuestro queridos no-muertos (aunque también no-vivos) infectándolo todo y dispersando su “virus” por todos los canales conocidos, es normal que los veamos en videojuegos, cine, música y en cada rincón donde un ser humano no infectado (y seguramente bastante freak) pueda expresarse libremente.

Estando en plena infección zombie, le ha llegado la hora a los punkiezombies:

Atención, bajo estas líneas un spoiler de los grandes, a quien no vio la película “Shaun of the dead” solo puedo decirle, corre insensato a verla, ¡que si ves este vídeo te quedara totalmente gafada!

Y es que el ataque zombie nos ha calado tan hondo que hasta hay zombies trabajadores ¿Aportaran a la seguridad social?

Sin animo de ofender al colectivo gay, que tantas alegrías me ha dado ;] aquí os dejo un testimonio de la pluralidad de este ataque zombie.

Un fantástico corto con las recomendaciones más importantes de cara a erradicar esta pandemia, usadlo bajo vuestra propia responsabilidad.

Para irnos con un poco hype, os dejo el trailer de Zombieland, película que saldrá en octubre, gracias Dante por abrirme los ojos ;]

2º entrega: La cosa va de cosplay gamer

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Posted on : 06-08-2009 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, General, Hallazgos, Humor, Internet, Videojuegos
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Esa costumbre fanboy siempre será la delicia de nuestros ojos y es por eso que aquí estamos otra vez.

Hoy en día el fenómeno cosplay esta cada día mas presente en cualquier evento friki y gracias al dios google todo queda documentado en la red.

Espero que aun recuerden la primera parte de esta entrega, y aquí esta, ya nos llega la segunda entrega:

Nombre: Ivy

Juego: Soulcalibur

A tener en cuenta: Según la historia de fondo de Soulcalibur, el padre biológico de Ivy era el corsario celebre Cervantes de León, que apareció en instancias más tempranas de la serie. Ella también es un maestro wielder de la espada.

ivy

Nombre: Ken

Juego: Serie Street Fighter

A tener en cuenta: ¿Hace falta explicación?

ken

Nombre: Poison

Juego: Serie Final Fight

A tener en cuenta: Esta noche no tendré pesadillas con la tercera foto, lo prometo!!!

poison

Nombre: Honda

Juego: Serie Street Fighter

A tener en cuenta: Intentar realizar este cosplay puede tener consecuencias nefastas en nuestra salud :[

Honda

Nombre: Cammy

Juego: Serie Street Fighter

A tener en cuenta: No me gustaría ser el tío de la bolsa…

cammy

Nombre: Kratos

Juego: Serie God Of War

A tener en cuenta: Kratos sabe lo que es ser protagonista de un “machacabotones”, temerario, rápido, letal y mas abajo imitado.

kratos

Nombre: Ada Wong

Juego: Resident Evil 2 y 4

A tener en cuenta: Ada Wong es un aliado misterioso de Leon S. Kennedy y se encarga de llevar trajes de noche a compromisos militares peligrosos ¿?

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Nombre: Phoenix Wright

Juego: Phoenix Wright

A tener en cuenta: Es un abogado repeinado a la gomina, con traje, corbata y objeciones para todo ¿A que parece fácil de imitar? ;]

phoenix

Nombre: Jill Valentine

Juego: Serie Resident Evil

A tener en cuenta: Chica guapa y una de las matazombies mas conocidas.

jill

Nombre: Solid Snake

Juego: Serie Metal Gear Solid

A tener en cuenta: En el mundo gamer es algo así como un Batman ¿Hace falta presentarlo?

snake

Nombre: Sniper Wolf

Juego: Serie Metal Gear Solid

A tener en cuenta: uno de los miembros mas “hot” de la saga.

sniper

Nombre: Akuma/ Gouki

Juego: Serie Street Fighter

A tener en cuenta: Es el poder encarnado, puro músculos y tiene mas fibra que un conteiner de all bran…

akuma

Nombre: Jessie and James Rocket

Juego: Serie Pokemon

A tener en cuenta: Se aceptan apuestas en cuanto a la cantidad de laca utilizada.

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Nombre: Jak

Juego: Jak & Daxter

A tener en cuenta: Un autentico elfo moderno XD


jak

Nombre: Samus Zero Suit

Juego: Serie Metroid Prime

A tener en cuenta: El traje que usa Samus en este cosplay es una especie de pijama ultra tecnificado, aunque hay que reconocer que muy difícil de imitar, lo han logrado con creces.

samus

Nombre: Maya Fey

Juego: Phoenix Wright

A tener en cuenta: esta adorable niña el la compinche del abogado que le da nombre al titulo.

maya

Nombre: Eva

Juego: Serie Metal Gear Solid

A tener en cuenta: Aparece cautiva en MGS3 y desde ese momento es una de las privilegiadas que pasa tiempo con Solid Snake.

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Nombre: Taki

Juego: Serie Soul Calibur

A tener en cuenta: Con un traje que no deja absolutamente ningún misterio en cuanto a su fisionomía, esta niña es un verdadero reto para cualquier cosplayer ¿no seria mejor reemplazar la lycra por boddypainting para así mejorar el efecto entallado?

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Bueno, como dicen los chicos de gameplayer,demos a la gente lo que la gente quiere, en este caso, freaks…

Cambiemos de registro, aun en el ambiente cosplay, vemos que hay mucha gente que se lo toma muy pero que muy en serio y los chicos de pixfans han sabido demostrarlo:

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De postre y para terminar, otro articulo de pixfans, que es una delicia visual:

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