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	<title>Comentarios en: Dragon Age, An&#225;lisis Xbox 360</title>
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	<description>Videojuegos y Tecnologia para todos los publicos</description>
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		<title>Por: Laocoont</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/01/dragon-age-anlisis-xbox-360/#comment-3950</link>
		<dc:creator>Laocoont</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 21:39:00 +0000</pubDate>
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		<description>Un juegazo, que en el poco tiempo que dispongo últimamente me dedico a darle sablazos a Entes Tenebrosos....me encantó el análisis.

Gracias por el apoyo...y ya sabes si algún día abres un concurso de relatos allí me verás...jejeje...el primero!! Un saludo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un juegazo, que en el poco tiempo que dispongo últimamente me dedico a darle sablazos a Entes Tenebrosos&#8230;.me encantó el análisis.</p>
<p>Gracias por el apoyo&#8230;y ya sabes si algún día abres un concurso de relatos allí me verás&#8230;jejeje&#8230;el primero!! Un saludo!</p>
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	<item>
		<title>Por: wabo</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/01/dragon-age-anlisis-xbox-360/#comment-3948</link>
		<dc:creator>wabo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 17:17:44 +0000</pubDate>
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		<description>Me han llamado la atención lo de la historia de los personajes (todos emos) y lo de los charcos. Que en el 2010 sigan pasando estas cosas da que pensar. No me convence, por otro lado, el diseño de escenarios y personajes, muy convencionales (aunque a lo mejor precisamente ese es el objetivo).

¿El pecado de DA? Quizás que se haya hecho tan asequible que no llegue a suponer un verdadero reto, el no haber sabido conjugar dificultad con usabilidad. 

No lo se, solo se que no pinta mal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me han llamado la atención lo de la historia de los personajes (todos emos) y lo de los charcos. Que en el 2010 sigan pasando estas cosas da que pensar. No me convence, por otro lado, el diseño de escenarios y personajes, muy convencionales (aunque a lo mejor precisamente ese es el objetivo).</p>
<p>¿El pecado de DA? Quizás que se haya hecho tan asequible que no llegue a suponer un verdadero reto, el no haber sabido conjugar dificultad con usabilidad. </p>
<p>No lo se, solo se que no pinta mal.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: D_Skywalk</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/01/dragon-age-anlisis-xbox-360/#comment-3946</link>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 12:20:47 +0000</pubDate>
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		<description>Es que podia tener una aletoriedad dentro de tu elección igualmente, bueno realmente eso no es un defecto en sí. Solo una feature ;)

Para mi si tiene ese tipo de &quot;desafio&quot; pasa a ser un RPG con buen argumento pero del montón. Personalmente creo que si le quitas el reto a un RPG, le quitas su esencia:
- Si me llevas por el camino con una flecha para el siguiente objetivo para que no me pierda de la manita.
- Si la muerte de algún compañero durante los combates es poco menos que leve polvillo en mi hoja de personaje.

Total, si a un RPG le quitas los acertijos que te hagan usar la masa gris y las batallas son meros tramites con poca tensión. Te queda un juego con una historia seguro que interesante, pero insulso, por tanto personalmente del montón.

Un Saludete del taliban del JDR ;*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es que podia tener una aletoriedad dentro de tu elección igualmente, bueno realmente eso no es un defecto en sí. Solo una feature <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Para mi si tiene ese tipo de &#8220;desafio&#8221; pasa a ser un RPG con buen argumento pero del montón. Personalmente creo que si le quitas el reto a un RPG, le quitas su esencia:<br />
- Si me llevas por el camino con una flecha para el siguiente objetivo para que no me pierda de la manita.<br />
- Si la muerte de algún compañero durante los combates es poco menos que leve polvillo en mi hoja de personaje.</p>
<p>Total, si a un RPG le quitas los acertijos que te hagan usar la masa gris y las batallas son meros tramites con poca tensión. Te queda un juego con una historia seguro que interesante, pero insulso, por tanto personalmente del montón.</p>
<p>Un Saludete del taliban del JDR ;*</p>
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	<item>
		<title>Por: Den</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/01/dragon-age-anlisis-xbox-360/#comment-3945</link>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 11:12:57 +0000</pubDate>
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		<description>La muerte de cualquier componente en batalla implica que al final de la misma será resucitado instantáneamente y con la vida al completo. Únicamente tendrá una herida que le aplica negativos y puede ser retirada utilizando una poción curativa.

Efectivamente, como indico no es que la IA sea regular, es que no la hay, aplicamos &quot;scripts&quot; de comportamiento y no van a salirse de ahí.

Los gráficos tienen altibajos pero ya digo que no son como para hundir por tierra todo lo demás.

Coincido contigo en el tema del inicio del personaje, aunque de este modo tenemos el factor sorpresa y es menos previsible a la vez que interesante.

Del montón no es ciertamente, pero tampoco es un juego de rol tan profundo como los grandes del género. Gran parte de &quot;culpa&quot; la tiene lo que menciono de hacerlo llegar al gran público. De todos modos insisto en que es un juego muy satisfactorio de jugar y en PC gana muchísimos enteros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La muerte de cualquier componente en batalla implica que al final de la misma será resucitado instantáneamente y con la vida al completo. Únicamente tendrá una herida que le aplica negativos y puede ser retirada utilizando una poción curativa.</p>
<p>Efectivamente, como indico no es que la IA sea regular, es que no la hay, aplicamos &#8220;scripts&#8221; de comportamiento y no van a salirse de ahí.</p>
<p>Los gráficos tienen altibajos pero ya digo que no son como para hundir por tierra todo lo demás.</p>
<p>Coincido contigo en el tema del inicio del personaje, aunque de este modo tenemos el factor sorpresa y es menos previsible a la vez que interesante.</p>
<p>Del montón no es ciertamente, pero tampoco es un juego de rol tan profundo como los grandes del género. Gran parte de &#8220;culpa&#8221; la tiene lo que menciono de hacerlo llegar al gran público. De todos modos insisto en que es un juego muy satisfactorio de jugar y en PC gana muchísimos enteros.</p>
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	<item>
		<title>Por: D_Skywalk</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/01/dragon-age-anlisis-xbox-360/#comment-3944</link>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:58:24 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por el artículo, tampoco era tan largo compa :*

Hablando ya del juego, pues un poco decepcionante para un jugador rolero desde Akalabeth, que la muerte de algún componente te den un poco igual (no especificas si lo de revivirlo tiene alguna justificación o no).

Que la IA sea inutil es casi normal, pero en consola se agraba por el tema del control, quizás una mínima IA de busca posición como dices y algo más no hubiera venido de mal :/

Que los gráficos sean algo más pobres que PC me da igual, si por contra no tengo que molestarme con configuraciones, drivers, windows y toda esa mierd@ :*

Me ha gustado mucho el tema de la variedad argumental e histórica, aunque antes que haber puesto un random en el inicio del personaje, quizás añadiendo unas preguntas iniciales pudiendo añadirle un toque inicial más a tu gusto al personaje.

Solo leyendo tu comentario parece un RPG a medio camino y por lo tanto del montón. Seguiré esperando ese RPG Clásico/Fántastico hardcore para consola :(

Un Saludo :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el artículo, tampoco era tan largo compa :*</p>
<p>Hablando ya del juego, pues un poco decepcionante para un jugador rolero desde Akalabeth, que la muerte de algún componente te den un poco igual (no especificas si lo de revivirlo tiene alguna justificación o no).</p>
<p>Que la IA sea inutil es casi normal, pero en consola se agraba por el tema del control, quizás una mínima IA de busca posición como dices y algo más no hubiera venido de mal :/</p>
<p>Que los gráficos sean algo más pobres que PC me da igual, si por contra no tengo que molestarme con configuraciones, drivers, windows y toda esa mierd@ :*</p>
<p>Me ha gustado mucho el tema de la variedad argumental e histórica, aunque antes que haber puesto un random en el inicio del personaje, quizás añadiendo unas preguntas iniciales pudiendo añadirle un toque inicial más a tu gusto al personaje.</p>
<p>Solo leyendo tu comentario parece un RPG a medio camino y por lo tanto del montón. Seguiré esperando ese RPG Clásico/Fántastico hardcore para consola <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Bitacoras.com</title>
		<link>http://www.feelthebyte.com/2010/01/dragon-age-anlisis-xbox-360/#comment-3943</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:40:42 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Valora en Bitacoras.com: No hay resumen disponible para esta anotación...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Valora en Bitacoras.com: No hay resumen disponible para esta anotación&#8230;</p>
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