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Revolt of the mouses

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Posted on : 27-04-2009 | By : Den | In : Curiosidades, Hallazgos, Tecnologia
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Pedazo de corto de animación con el que me he llegado a topar, toda una maravilla.

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“Revolt of the Mouses” nos traslada a un campo de batalla imaginario en el que se enfrentan “ratones” de ordenador, contra los tradicionales lápices, gomas, y sacapuntas de toda la vida. Al final todo se transformará realmente en una disparatada parodia acerca de cómo la tecnología actual, de la mano de la publicidad, nos está invadiendo de tal forma en nuestra sociedad, que ya nadie podrá detenerla. ¡El pasado y el futuro luchan por el presente en tu televisor más cercano!

Sencillamente fantástico, no os lo podéis perder.

Revolt Of The Mouses

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Sprite ¿Eso no era una bebida?

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Posted on : 26-04-2009 | By : Mago blanco | In : General
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Bueno después de mi descanso por exámenes vuelvo a postear en este blog. Dentro poco tendréis un análisis mío de un juego antiguo que algunos ya conoceréis.

Pero antes de todo esto voy a inaugurar una nueva sección que iré haciendo poco a poco. En ella iré poniendo sprites, ya sean míos o de otra gente que vaya encontrando por internet. Ya que se pueden encontrar auténticas maravillas hechas con pocos píxeles.

Para empezar os voy a poner 2 creaciones mías, no seáis muy críticos con ellas:

-El primer sprite corresponde a un personaje creado por mí. En un principio iba a ser para un juego de RPG hecho con Rpgmaker, pero con el paso de los años le he cogido cariño y a veces incluso lo uso como avatar, en juegos donde es posible personalizar al héroe, el dibujito que sale en mis comentarios… Este diseño está basado en Millia Rage de Guilty Gear, así que quizá os parezca un poco mariposoncete. Aun así en la idea original el personaje es algo chuloputas, pero no tanto como aquí.

nerain

- El segundo es un Mario que he hecho como prueba para intentar ampliar la resolución del nuevo juego que estoy programando,  así pues, esta hecho a una resolución un poco menor a la que suelo estar acostumbrado a trabajar.

mario

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Playstation 3: Consola del año

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Posted on : 26-04-2009 | By : Dante | In : Eventos, Noticias, Videojuegos
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Premio

De piedra nos quedamos cuando recibimos esta nota de prensa, a tal punto que de forma automática se formo un mini debate entre los integrantes del blog.

Aquí la crónica:

Dante:

Estaremos todos de acuerdo en que esta generación, Sony, no la ha empezado con buen pie.

Salió la última, la más cara, nos intentaron vender que la vibración era cosa del pasado, la retrocompatibilidad ya no se lleva, las exclusivas tampoco (según declaraciones de Koller), estos son algunos de los “tropezones” de Sony durante esta generación.

Pero también hay que decir que va aprendiendo de los errores que comete, a su ritmo eso si, y aunque va detrás de la competencia, sigue siendo una buena consola con potencial y un catálogo que no tiene nada que envidiar al resto.

Bien es cierto que los desarrolladores no le ponen muchas ganas en sacarle todo el potencial a la consola, sobre todo en los multi, pero Killzone 2, Uncharted, Little Big Planet, Resistance… son algunos de los títulos que han demostrado de lo que puede ser capaz la consola si se le presta atención.

Tampoco hay que olvidar el catálogo que nos viene para la consola este año (a ver que nos trae el próximo E3) y que en Japón parece que empieza a “calar” la consola y aumentar sus ventas.

Pues debido a todas las virtudes que tiene la consola, los lectores de las cabeceras de videojuegos del grupo editorial Axel Springer, has escogido, por segundo año consecutivo a Playstation 3 como Consola del Año en la edición de los Hobby Premios 2009.

A ver si este es el año de verdad de Playstation y nos traen una bajada de precio junto a un buen catálogo, que daño no le hará y mucha gente la está esperando para poder hacerse con una y disfrutar de las exclusivas que tiene y tendrá.

Egleuterio:

¿Qué es lo que hace que una consola tenga lo suficiente para ser consola del año?

La PS3 ha mejorado mucho ¿Pero cumple los requisitos?

A mi modo de ver una consola solo puede ser considerada la consola del año solo si además de dar la talla como hardware, es capaz de rodear ese hardware con lo necesario para cumplir su función, divertir.

Hace poco, John Koller, jefe de marketing de la división hardware de Sony Computer Entertainment América, decía al portal británico VideoGaming247 que cada compañía firmaba cheques para tener exclusivas de acuerdo a lo mal que se sentía respecto de su catalogo, lo cual parece un gran WTF, Sony recién ahora a podido formarle un catalogo a la PS3 y si no firmo cheques a diestra y siniestra es porque al comenzar a producir la PS3 se quedaron sin dinero y acabaron con una consola cara en un mercado poco receptivo, sin catalogo y con dos exclusivas de su propia factoría, estropicios se comenten en todas partes….

A día de hoy, si, podemos decir:

-La PS3 tiene catalogo.

-La PS3 tiene un gran hardware.

-Sus exclusivas dan la talla.

-Su servicio online es gratuito.

Todos estos aspectos antes mencionados nos pueden hacer pensar que es merecedora del premio de consola del año, pero creo que hay aspectos de mucho peso por lo que no se merece tal galardón:

-Retrocompatibilidad amputada.

-Servicio técnico desastroso.

-Precio, ya va siendo hora de hacerle una revisión al precio, sigue siendo excesivo.

Den:

Poco puedo añadir a lo dicho anteriormente, creo que todos estamos de acuerdo en que es una verdadera locura que continúe teniendo un precio desorbitado después de tanto tiempo. Ha demostrado que puede dar mucho de si y aun tiene cosas nuevas que ofrecernos, pero no todo el mundo puede permitirse ese dineral y hoy por hoy aun no es un reclamo el Blu Ray.

Y que queréis que os diga, me parece que quedan bastantes meses para acabar el año y muchas cosas por ver, ¿que broma es esta?
Respecto al premio, a mi no me parece que se lo haya ganado, al menos aun no.

Mago blanco:

Mi opinión personal es que a día de hoy PS3 no se merece tal premio. Tiene cosas muy buenas, como su servicio online gratuito. Sin embargo tiene cosas muy muy negativas como su catalogo. Ya que por mucho que digan mis compañeros no nos engañemos. A día de hoy solo hay unos pocos juegos que pienses “Leña, me la compro solo por jugar a ellos” . Y más si lo comparamos con el catalogo de otras consolas.

Si a esto le añadimos que suele ser la peor parada siempre gráficamente hablando, no es culpa de Sony, pero esa es la realidad.

Su precio, el precio de los juegos, muchas veces un poco más caros y alguna cosilla más no la hace merecerlo.

Sin embargo, hay algo que quiero aclarar, el precio de la consola, realmente está cara pero si la comparamos con la 360 no tanto, me explico, la 360 está más barata a cambio de quitarle mil y un periféricos que te cuestan un ojo de la cara. En mis carnes he sufrido el tener que comprarme un disco duro (obligatoriamente gracias a su última actualización) y si me descuido el adaptador wifi.

Su mando lleva batería incluida, por eso es más caro. Curioso de hecho que la 360 cueste lo mismo el mando con batería.

Y para concluir estoy de acuerdo con Den en las fechas. Esto se debería decir por diciembre más o menos.

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Dante’s Inferno

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Posted on : 25-04-2009 | By : Dante | In : General, Noticias, Videojuegos
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Dante Alighieri, allá por el siglo XIV, escribió un poema llamado “La divina Comedia” dividida en tres partes, donde la primera narraba su propio descenso, junto a Virgilio,  al infierno y se encontraba con 9 círculos que representaban los diferentes pecados cometidos en vida.

Todo este camino no lo realizó porque sí, sino que iba en busca de su amada Beatriz.

dantes-inferno

El juego que nos trae EA es Dante’s Inferno donde encarnaremos a Dante y nos enfrentaremos a todas las criaturas del averno para encontrar el alma de nuestra amada Beatriz.

No se si habréis llegado a leer el poema, pero creo que cuando Dante lo escribió, no pensó en el personaje tal cual como nos lo presentan los chicos de Redwood Shores (equipo de desarrollo), aunque el diseño del personaje me encanta.

Como podéis ver en la imagen, controlaremos un guerrero de las cruzadas, a mi me recuerda a un soldado sacado de Assasin’s Creed en versión “overpowered”, con una guadaña a la espalda como arma principal, que nos permitirá segar las atormentadas almas del infierno.

Por los vídeos mostrados hasta ahora, es inevitable compararlo con God of War, recordemos que en este también descendíamos al infierno, pero creo como ya ocurrió con Dead Space, están intentando hacer un título que recoge lo mejor del género hack ‘n slash y darle su toque personal.

El juego saldrá para PS3, Xbox360 y esta semana han anunciado su salida en PSP. Este año Kratos tendrá un cara a cara con Dante, veremos quien sale vivo de este infierno.

Os dejo con dos imágenes de la versión de PSP y un par de vídeos para que vayáis abriendo boca, porque después de Dead Space, el estudio ha demostrado que sabe hacer buenos juegos.

dantes_inferno_psp_screenshot_2

dantes_inferno_psp_screenshot_1

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Sim Animals. Desesperación total. -Nintendo DS-

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Posted on : 22-04-2009 | By : Ragdoll | In : Analisis, Videojuegos
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simanimals-ds

No recuerdo si alguna vez he mencionado lo muchísimo que me gustan los animales n_n, así que decidí probar esta enésima parte de la extensa colección (por la que, por cierto, nunca he sentido el menor interés) de Sim’s, Sim Animals.

Para ser un juego de Nintendo DS la apariencia me pareció bastante mona (la verdad es que me lo esperaba un poco más chapucero -.-). Los machos y las hembras tienen diferente color y las crías no son una réplica en miniatura de los adultos, sino que están como más regordetas y en ocasiones tienen el pelaje o plumaje que realmente tienen las crías de esos animales. Vamos, muy monos todos n_n. Además cada animal tiene su nombre propio y hacen ruiditos de vez en cuando.

sim-animals-2

El juego consiste en salvar y repoblar el bosque, para ello nos van presentando distintas zonas en las que debemos plantar ciertos árboles, arbustos y hierbas para atraer a determinados animales y conseguir que confíen en nosotros, se instalen y se reproduzcan.
Podremos pasar a la siguiente area del bosque cuando consigamos completar la barra de felicidad de la zona. Lo que se consigue mediante los puntos de felicidad que se obtienen cada vez que un animal se alegra por cualquier motivo (ha encontrado algo de comer, has jugado con él, ha tenido crías, etc.), y disminuye cuando un animal se asusta o se pone triste.

Al principio es bastante fácil (una vez cogido el tranquillo), pero poco a poco empieza a complicarse la cosa y no das a basto entre crear nubes para regar los 7 árboles que están creciendo, plantar distintos tipos de arbustos nuevos (porque se van secando), jugar con los 4 animales que empiezan a deprimirse, intentar en vano apagar el fuego que de repente ha aparecido quemando un árbol en el que vivían ardillas, hacer caer frutos de los árboles para que nadie muera de inanición…

lightning_scared1

En fin, yo me tiraba de los pelos. Me quedé en una zona en la que tenía que atraer patos y con ellos atraer lobos (que se comen a los patos), que acababan con las existencias “patiles” en menos de lo que tardaba en regar 3 árboles.
Mira que lo intenté veces, pero la desesperación finalmente me pudo y acabé mandando el juego lo más lejos que pude xD

Vale, sí, lo reconozco, no he sido capaz de pasarme un juego al que pueden jugar niños de 4 años .///. Estoy dispuesta a soportar los tomatazos con la mayor dignidad posible xD. Y si alguien es capaz de desvelarme el secreto para superar esta desesperante cruzada ecológica, o tiene algún sabio consejo que darme, lo recibiré encantada n_n.

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Orbital Decay, aquí tu la tienes mas grande

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Posted on : 19-04-2009 | By : Den | In : Hallazgos, Videojuegos
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orbital_decay

Impresionante el hallazgo que recojo a través de Criando Cuervos de un juego Flash muy peculiar, cito textualmente su perfecta descripción:

Para los que están hartos de los videojuegos de navecitas en los que eres siempre la pequeña nave que tiene que enfrentarse a oleadas de enemigos que te atacan sin compasión para al final del nivel encontrarte con un jefe armado hasta los topes.

Se la nave grande. La que más dispara y a la que todos temen mientras arrasas con oleadas y oleadas de atacantes de todos los tamaños. Orbital Decay es un excelente videojuego realizado en flash y que resulta ser pura diversión.

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Las 5 Cosas que Más Odio de los Videojuegos [MEME]

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Posted on : 17-04-2009 | By : Den | In : Curiosidades, General, Videojuegos
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hate

Reikax nos pasa el siguiente meme iniciado por Akihabara Blues y, sin que sirva de precedente, vamos a seguirles el rollo.

La verdad es que es complicado poner 5 cosas que me revientan de los videojuegos, soy bastante cascarrabias y me quedo corto xD

 

1- Que inunden el mercado de juegos-basura: Creo que no es necesaria mucha descripción para esto, todos sabemos a que me refiero.

2- Que nos tomen por estúpidos con los precios: Pues eso, que no puede ser que estemos comprándonos los juegos en UK porque los precios de aquí son prohibitivos (que tomen nota de EA que lo ha hecho bien)

3- Que saquen los juegos a medio hacer y luego lo terminen a base de parches: Lo estoy viviendo ahora mismo con el recién estrenado Out Run Arcade que en su modo multijugador no se carga el mapa a partir del primer CheckPoint con lo cual no puedo jugar…

4- Que nos tomen por estúpidos (2) con las descargas de contenido de pago: Multijugador de Resident Evil de apenas 500Ks de tamaño, apariencias nuevas a los luchadores de SFIV, etc…

5- Que se hayan olvidado de la retro compatibilidad: PS3 ya no la tiene y en Xbox 360 se les olvido continuar la lista tras lanzar la consola…

Lanzamos el meme a Pedja, Xavi, FaseExtra, Zark y Marc. ¡No olvidéis que sois libres de no hacerlo eh!

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Garantía extendida para el error E 74

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Posted on : 15-04-2009 | By : Egleuterio | In : Hallazgos, Noticias, Videojuegos
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system_error_e74-full

Microsoft por fin a reconocido al error E 74 como el nuevo demonio de la 360.

“Aunque la mayoría de los propietarios de Xbox 360 continúa teniendo una gran experiencia con su consola, somos conscientes de que un porcentaje muy pequeño de clientes que han informado de la recepción de un mensaje de error que muestra” E74 “en su pantalla”, dice la nota de prensa de Microsoft en USA.

“Después de investigar la cuestión, hemos determinado que el mensaje de error E74 puede indicar el fallo de hardware que se asocia con tres luces rojas de error en la consola. Como resultado de ello, hemos decidido a cubrir las reparaciones relacionadas con el mensaje de error en virtud del E74 nuestros tres años de garantía para el programa general de determinados fallos de hardware que se anunció en julio de 2007.
Así como una amplia garantía de tres años, dentro de las próximas 4-12 semanas Microsoft reembolsará los que ya han pagado por una reparación E74:

“Microsoft reembolsará al cliente el importe pagado por una reparación fuera de garantía debido a un fallo de hardware asociado con el mensaje de error e74. Los clientes deben recibir automáticamente el reembolso dentro de 4-12 semanas, y no adoptar medidas adicionales por parte de los clientes debe ser necesario .

Si usted no recibe un reembolso por el 1ro de julio tiene que visitar www.xbox.com/support antes de noviembre para conocer más información sobre cómo poner una reclamación. Asegúrese de recibir su reembolso antes del 1 de noviembre, de lo contrario simplemente no la obtendrá.

Así rezaba la nota de prensa dada a conocer hasta ahora, solo en USA, esperemos que no tarden en extenderla a Europa.

Ya sabemos que este error puede proceder de dos orígenes, o bien del chip de reescalado o bien de la GPU en si misma, siendo estos dos componentes partes criticas de la consola.

Una buena noticia, si señor, esperamos ansiosos la llegada de esta extensión de garantía a Europa.

Fuente.

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Cariño, quiero el divorcio post mortem

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Posted on : 13-04-2009 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, General, Humor, Videojuegos
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IMG_0243

Te conocí entre cadáveres y necromorfos

En medio del horror, tener alucinaciones contigo hacia que parezca mas llevadero, al menos me esperaba alguien imaginario…

¿Y así me lo pagas?

¿Dejando que me electrocute ante tus ojos?

¿Acaso no te quite de encima a todos los necromorfos mientras me abrías la puerta en la sala de control de accesos?

¿Me dejas solo ante un cable pelado mirándome fijamente, como estudiando mis reacciones al morir frito?

Al menos dame con un palo, mujer, que la madera no es conductor de la electricidad.

(Perdón por la calidad de las fotos)

IMG_0239IMG_0240 IMG_0243

No, no se me ha estropeado la única neurona sana que me queda…

Es que estoy en el ultimo capitulo del Dead Space y la verdad es que no quiero terminarlo, asique me pongo a explorar mas de lo debido, a interactuar con el entorno y, porque no, a experimentar diferentes formas de suicidio, pero aun no salgo de mi asombro, muero ante los ojos de mi recién reencontrada novia y la muy estatua se me queda quietecita delante contemplando como muero electrocutado.

Lo dicho, quiero el divorcio!

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Gran Turismo Multiplataforma

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Posted on : 13-04-2009 | By : Dante | In : General, Noticias, Videojuegos
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gran-turismo-5-prologue-ps3

Como fan de la serie Gran Turismo, el otro día leí una noticia que me sorprendió y me hizo pensar a la vez, en el futuro de los videojuegos y de las licencias exclusivas. Al parecer Polyphony, debido a los altos costes de desarrollo que supone Gran Turismo, quería llevar la licencia a otras plataformas previo consentimiento de Kaz Hirai, presidente de Sony.

Al leer la noticia, un escalofrío recorrió mi cuerpo al pensar que una de las licencias más exclusivas de Sony acabaría corriendo por los verdes circuitos de la competencia. No es que eso me importe, bueno un poquito si :D , sino que Sony perdería la exclusividad de una licencia que le ha hecho vender consolas durante años y que ha conseguido que nombrar Gran Turismo siempre haya sido sinónimo de Playstation.

Los rumores y comentarios de Kazunori Yamauchi, de Polyphony, apuntaban a una versión para PC del juego, ya que dudo que Sony dejase que esta licencia saliese en su competencia directa y no me refiero a WII. Lo más probable es que después de la bajada de precio de PS2 para competir con WII, saquen una versión descafeinada gráficamente de Gran Turismo para PS2 sumándose a la versión de PSP que está en desarrollo.

No creo que a Sony le convenga una versión para PC ya que la serie Gran Turismo siempre ha servido para demostrar el potencial de una consola de Sony y si sacan una versión para PC con mejores gráficos, sería como tirarse piedras sobre ellos mismos. De momento no hay nada confirmado y estoy esperando con muchas ganas la salida de Gran Turismo 5.

No es la primera vez que se baraja la posibilidad de llevar licencias exclusivas first party a varias plataformas, sobre todo por los costes de desarrollo en los que se mueven estos proyectos y porque con un poco más de inversión los equipos de desarrollo sacarían más “tajada” del mismo juego, pero esto sería un “golpe” como el de OnLive y un primer paso hacia la plataforma única, que creo que no nos debe interesar, aunque la industria siga ese camino, pero esto amigos, será otro post.

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