Entradas destacadas

PlayStation Move, ya lo tenemos y... es realmente buenoPlayStation Move, ya lo tenemos y... es realmente bueno Los lectores habituales de FeelTheByte, sabéis de buena tinta que me encuentro extremadamente reticente a la hora de ponerme delante de las nuevas propuestas de control (y de distribución) que nos ofrecen las compañías en la actualidad, dejando de lado el mando de toda la vida y uniendose a la “moda”...

Leer mas...

Sony responde al JailBreak y llega la primera oleada de baneosSony responde al JailBreak y llega la primera oleada... ¿A alguien le sorprende la noticia? Es la primera generación de consolas de la historia que permite al fabricante controlar con total precisión el estado de las maquinas que tiene el cliente final, las increíbles posibilidades que nos ha otorgado el hecho de estar conectados a internet y disponer...

Leer mas...

Nueva incorporación a FTB, con todos ustedes: Mukik182 Nueva incorporación a FTB, con todos ustedes: Mukik182... Hola, buenas. Soy una nueva incorporación al equipo de Feel The Byte y espero que nos veamos a menudo aquí. Soy un pequeño y humilde autor que escribo principalmente relatos cortos, y diréis, "¿Qué pinta éste aquí?", bueno, este es un blog de videojuegos y yo vengo a proponeros un juego sobre...

Leer mas...

Seiz Urbanpack, la mochila que todo Geek sueña con tenerSeiz Urbanpack, la mochila que todo Geek sueña... ¡Hay que ver lo difícil que es ser geek! Viendo cada día un nuevo gadget que llama tu atención, almacenando cacharros por doquier, intentando usarlos todos en la medida de lo posible y lo más difícil de todo, llevarte tus favoritos siempre encima. Dicen que el bolso de las mujeres es un agujero...

Leer mas...

Videojuegos para emocionarVideojuegos para emocionar Podemos sentirnos realmente afortunados los amantes de la industria de los videojuegos, a diferencia de otras opciones en nuestro caso podemos disfrutar y experimentar nuestra pasión de cientos de maneras diferentes, géneros para todos los gustos, sistemas de juego para cualquier tipo de persona, un...

Leer mas...

Concurso The Last Guy

1

Posted on : 21-12-2008 | By : Dante | In : Eventos, General, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (Sin votos)
Loading ... Loading ...

thelastguy_sc015

Gracias a mi buena suerte y a la agonía de comprar los juegos cuando salen, tengo un código de Playstation Network para descargar gratis el juego The Last Guy y como estamos en fechas especiales de paz, amor y crisis, me gustaría regalarselo a alguien.

Para ganar el código deberéis enviar un correo a den@feelthebyte.com antes del 31 de diciembre y decirnos que tres juegos te gustaría que te regalasen estas navidades y para que plataforma, también podéis hacer un copy / paste del mail y compartirlo con todos a modo de comentario y aunque no participéis en el concurso también ;) .

Perdonad por la exclusividad del regalo que solo es para PS3, pero de momento es en la única plataforma en la que me tocan cosas, ya que en el único sorteo que participo de Xbox 360 es para que me toque una consola :D y espero que si me toca algún día, mi negra no se ponga celosa y me empiece a escupir los Blue Ray’s.

Para el que no lo sepa The Last Guy es un juego exclusivo para PSN en el cual encarnamos a un misterioso mutante (The last Guy) que debe salvar a cuanta más gente mejor después de un extraño suceso en el que las ciudades están infectadas de monstruos.

El juego nos presenta una vista aérea de hasta 14 ciudades reales en alta definición, como Asakusa, Londres, Los Ángeles… donde deberemos reunir a los supervivientes que encontremos en una fila y llevarlos hasta el punto de rescate. Todo esto con un tiempo límite, calles infectadas de monstruos, personajes VIP a los que salvar, potenciadores que nos ayudaran a conseguir la cola más larga… ojo con la frase que me ha salido pero es así el juego.

La verdad es que es un juego que engancha y tiene un nivel de dificultad que a veces hacer perder la paciencia y reiniciar el nivel antes de que finalice el tiempo porque no te sale como tu quieres, como en los juegos de antaño que te mataban y pulsabas “Start” para volver a empezar y hacerlo mejor.

Os dejo unas imágenes y un video para que os hagáis una idea.

The Last Guy The Last Guy

The Last Guy The Last Guy

 

Nostalgia Gamer, esos adelantos incomprendidos

5

Posted on : 20-12-2008 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, General, Hallazgos, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (Sin votos)
Loading ... Loading ...

retronoob_street_fighter

 

Si, en los comienzos de la industria existieron compañías que sacaron a la luz grandes adelantos en lo que a los videojuegos se refiere, grandes adelantos que en su tiempo no fueron reconocidos y al mismo tiempo muy poco conocidos por el publico general.

El “Bazar Online” de Atari 2600:

540557

Todos conocemos esta consola como una de las grandes de los 80´s, pero nunca nos imaginamos que contara con servicio de descarga de juegos.

gameline

Con el modem CVC Gameline de la compañía Control Video Corporation se podían descargar juegos “On Line” a nuestras 2600 y jugarlos hasta que apaguemos la consola, la falta de almacenamiento interno de la consola hacia que al apagarla, se borre todo rastro de juego descargados.

Diviértete y haz ejercicio con Joyboard:

joyboard

Si, un autentico quiebre a la forma de controlar los juegos, por parte de Amiga este controlador fue desarrollado para Atari 2600 en 1982 y salió a la venta con el juego de esquí Mogul Maniac.

Aquel guante milagroso, el Power Glove:

powerGlove

Salió al mercado en 1989 como un accesorio para la Nintendo Nes, desarrollado por Grant Goddard y Sam Davis, fue fabricado por Mattel en USA, y por PAX en Japón.

Conto con solo dos juegos desarrollados específicamente para este accesorio, el Super Glove Ball y Bad Street Brawler aunque era compatible con muchisimos títulos de NES.

Sega Dreamcast Bass Fishing, nos vamos de pesca:bassfishing4En lo que innovaciones se refiere, la Dreamcast fue una pionera en toda regla, su mando, su servicio Dream Arena y, entre otras cosas, su caña de pescar.

getbass_screen013

El Sega Dreamcast Bass Fishing nos brindaba un simulador de pesca muy divertido, aunque las pocas posibilidades que ofrecía (ya me dirán a cuantos géneros de juego se aplica este mando XD) hicieron que se convirtiese en un objeto de colección mas que en un accesorio utilizado por el publico en general.

Desvelado el criptograma de konami

4

Posted on : 18-12-2008 | By : Dante | In : General, Noticias, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (Sin votos)
Loading ... Loading ...

nextmetalgear

Hace unos días aparecía este extraño criptograma en la página web de Kojima Producctions, que desencadenó una serie de rumores por internet de todo tipo.

Pues ya tenemos la solución al criptograma, ¡tendremos Metal Gear en iPhone e iPod Touch!

Según podemos leer en Kotaku, Konami ha confirmado la salida del Metal Gear Touch, después de que Famitsu publicara unos scans en su revista.

Se tratará de un título ambientado en Metal Gear Solid 4 que contará con 8 fases iniciales y que ya han dicho que ampliaran en un futuro mediante descargas.

Como no, el control será táctil y usará el famoso zoom del iPhone con los dos dedos, aunque parece ser que no hará uso del acelerómetro, una lástima, ya que Kojima siempre aprovecha todos los “extras” del hardware y los implementa de la mejor forma posible.

Su salida esta prevista para primavera del 2009, una fecha que ya he apuntado en el calendario de mi iPhone ;) y que será una razón más para que Apple venda más dispositivos. Este movimiento de Konami creo que nos ha cogido a todos por sorpresa y posiciona a los dispositivos de Apple dentro de las mundo de las consolas portátiles en una muy buena posición y ¡con un Metal Gear en su catálogo! hasta ahora exclusivo de Sony.

Parece ser que esto no acabará aquí y Konami sacará más licencias de sus juegos en los dispositivos de Apple, como Silent Hill, Frogger ó Dance Dance Revolution.

Os dejo con las únicas imágenes que he visto y esperemos que vayan ampliando la información mientras vaya creciendo exponencialmente nuestro Hype :D

Fuentes: Famitsu y Kotaku

mgsmobile

Famitsu

GameStorminG en la Blogosfera

4

Posted on : 17-12-2008 | By : Den | In : Eventos, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (1 votos, media: 5,00 sobre 5)
Loading ... Loading ...

 logogamestorming1

 
Estoy seguro de que mas de uno se pierde a la hora de ponerse a mirar que es lo que ha comentado la gente sobre el GameStorminG en la red. 

He creido conveniente recopilar en un solo Artículo todo lo que han comentado los Bloggers acreditados del festival, ¡alla va!

Akihabara Blues

- Presentacion del evento

- Galeria de fotos

- Entrevista Angel, Rafel, Daniel

- Ganadores del premio del publico, video y fotos

- Conferencia, imagina aprovechar el talento de los desarrolladores

- Recorte del periodico

Alpha Game

- Presentacion del evento

Analisis juegos

- Primer vistazo al evento 

Comunidad Xbox

- Articulo desde el GSG

Dandel

- Presentacion del evento

- Recordatorio

- Articulo tras primera visita

- Entrevista a Daniel

- Ganadores del publico

Desconsolados

- Presentacion del evento

- Novedades del evento

- Recordatorio

- Primeras impresiones

- Cierre del evento

El pixeblog de pedja

- Presentacion del evento

FeelTheByte

- Presentacion del evento

- Los concursos

- Recordatorio

- Resumen del festival

Gamers Of Peru

- Presentacion

- DDR

- Primeras imagenes

- Post desde el GSG

- Varios articulos con minianalisis de los creativos y las entregas de premios

Generacio digital

- Fotos

Kedume’s Blog

- Resumen del evento

- Charla bloggers

La Gran N

- Presentacion

- GSG ya tiene sitio

- Cambio de fechas

- Recordatorio

- Primer dia

- Fotos area videojuegos

- Mesa redonda Bloggers

- Imagina aprovechar el talento de los desarrolladores

- El evento esta aqui para quedarse

- Recorte de prensa

Pixfans

- Presentacion del evento

Portal Game Blogger

- Resumen del evento

Simfoony

- Presentacion del evento

- Primer dia

- Despedida y cierre

Soy un jugon (falta el de presentacion que no he sido capaz de encontrar al no tener busqueda)

- Recordatorio

- Recordatorio 2

- Cronicas del GSG

- Mesa redonda, el fenomeno blogger

- Zona de videojuegos

- Premios creativos

- Imagina aprovechar el talento…

- Conferencia traduccion amateur

Tambien ha dedicado varios articulos a hablar de los juegos de los creativos. Podeis verlos en las paginas mas recientes del blog.

Va de jocs

- Presentacion

Carlosgonzaleztardon

- Presentacion

WildGames

- Presentacion

- Recordatorio

- Mesa redonda Blogger

Yo no soy Freak

- Presentacion

- GSG 1

- GSG 2, mesa redonda Blogger

- GSG 3, imagina aprovechar el talento…

BETA ABIERTA DE $HOME$ YA DISPONIBLE

1

Posted on : 16-12-2008 | By : Dante | In : General, Noticias, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (1 votos, media: 5,00 sobre 5)
Loading ... Loading ...

pshomelogo

 

Desde el día 11 de diciembre, tenemos disponible para descargar el esperadísimo Playstation Home en su fase Beta pública para todo el mundo. 

Esta beta pública es idéntica a la beta cerrada de la que hablamos hace unos días, con la diferencia de que han cambiado los trailers y posters de publicidad que podemos encontrar por los diferentes lugares,  que cuesta horrores acceder al servicio, creo que por problemas de dimensionamiento que esperemos que se vayan solucionando y la principal diferencia es que lo qué era gratis, ya no lo es.

Si queremos ser los más molones de HOME deberemos rascarnos los bolsillos, por ejemplo, si queremos tener esos pantalones “megaguays de la muerte” deberemos pagar 0,75€… si habéis leído bien, EUROS, de esos que te dan en cualquier banco o caja de ahorros.

Os dejo una lista de precios de HOME que he visto hasta el momento:

Ropa : 0,75 €

Muebles : 0,99 €

Apartamento extra : 4,99 €

“Pijadas” para la casa : 0,75 €

Con esto Sony se suma al carro de las micro transacciones y por esto Playstation HOME es gratuito en un principio. Esta claro que nadie vive del aire y las compañías deben ganar dinero para invertirlo en mejorar los servicios que ofrecen, pero en el caso de Sony no obliga a nadie a pagar por disfrutar el servicio, si quieres ser más guay que nadie pagas, sino no.

Con Playstation HOME no pagamos una cuota mensual, pero por esto se han inventado el concepto de los CLUBS. 

¿Que es un club en Playstation HOME?. Un Club nos permite crear una comunidad dentro de HOME de hasta 31 miembros que comparten los mismos intereses para realizar lo que queramos, jugar, charlar, bailar… y parece ser que cada club tendrá un lugar virtual en HOME. Es la oportunidad de todo Blog, revista, club de amigos, que no tiene para publicidad, de ampliar horizontes a través de esta gran comunidad llamada HOME, ya que podemos enviar invitaciones a los usuarios para que se añadan a nuestro club.

Pero no todo es de color rosa y el mundo esta en paz absoluta, tener el título de administrador de un Club vale dinero y parece ser que será una cota mensual.

De momento nos hacen pagar 4,99 por crear el Club y anuncian que a partir del 31 de Marzo, previo aviso, empezaran a cobrar las cuotas cada 30 días.

Yo no es algo que vea del todo mal, ya que si fuera gratuito todo el mundo tendría un Club y habrían clubs de lo más variopinto como el “Club del pepino”, “Club de mojadas desesperadas”… o cosas peores, así si haces pagar por ello ya haces un primer filtro de chorradas. De esta manera también se hacen con una cuota de ingresos mensuales, que espero que inviertan en mejoras de Playstation Network y podamos disfrutar de un Online mejor así como de jugosos extras para HOME.

Nostalgia Gamer, nos hacemos viejos

7

Posted on : 15-12-2008 | By : Den | In : Analisis, Curiosidades, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (1 votos, media: 5,00 sobre 5)
Loading ... Loading ...

Retro_Tower___Donkey_Kong___by_RETROnoob

Aish que cómoda es la vida del gamer actual, a medida que vas ganando años en esto de los videojuegos, cada vez entiendes mas cuando tu abuelo te decía “en mis tiempos…” alegando que antes todo era mejor. Bueno, quizá no podemos decir si mejor o peor, pero tenia una serie de detalles que lo hacían “especial”, este es un articulo que pretende recoger algunas de esas cositas que el mundo de los videojuegos tenía tan peculiares y que ahora sencillamente, no existen.

 

MortalKombat1

NO FUNCIONA EL JUEGO

Algo sumamente habitual en la era de los juegos en cartucho, lo colocabas con toda la ilusión del mundo, veías el logo de la compañía, o a veces ni si quiera eso, y esperabas eternamente… ¡no arrancaba!

¿La solución universal? soplar el cartucho. Si, lo sabemos, el hecho de dejar totalmente babeada la zona de contacto no solo no era buena, si no podía incluso perjudicarlo, pero nosotros estábamos convencidos de que haciéndolo se solucionaba, y oye, ya sea casualidad o arte de magia, ¡acababan arrancando!

 

nes

NO FUNCIONA LA CONSOLA

¿Como? ¿que no enciende la consola? ¡no hay problema! un par de hostias bien dadas y todo solucionado. Nuestras consolas retro han sufrido lo que no está escrito a base de palos cuando no encendían y para no varia, ¡funcionaba!

 

gg_smb_luigio

SE HA COLGADO EL JUEGO

Normalmente esto era como el pantallazo azul de la muerte de Windows, cuando un juego se había colgado, era tu fin y lo sabias. Llegaba el momento de volver a echar mano de la experiencia ganada hasta entonces, así que sacabas el cartucho, lo soplabas, le metias una somanta palos a la consola, lo volvías a introducir y… lo mas habitual era que directamente se hubiera apagado la consola, ¡pero eh! ¡que el primo de la hermana de un amigo me ha dicho que una vez le funciono!

 

game paused

¿GUARDAR EL QUE?

Ni hablar, que es eso de mil checkpoints, dos cientas mil vidas o puntos de guardado donde continuar el juego por donde lo dejaste, aquí los tenemos cuadrados, y nos pasamos el juego con 4 vidas y del tirón.

Nuestras TV’s de tubo temblaban cada vez que escuchaban a nuestra madre decir “¡fulanito, a comer!”, efectivamente, sabían que iban a sufrir X minutos e incluso horas pausados a la espera de que volviéramos a continuar la partida. Y como dolía volver y contemplar casi desquiciado que tu madre había apagado la consola…

 

commodore64setup

TIEMPOS DE CARGA

¿Como? ¿que te parece mucho que X juego tarde 1 mísero minuto en cargar la partida? estos jóvenes de hoy en día… me gustaría ver la cara que pones al sufrir 15 minutos de carga en un juego de cinta en la grandiosa Commodore 64, ¡y eso solo para empezar!

¿TIEMPOS DE CARGA?

La tecnología avanza y con ella llegaron los maravillosos cartuchos, eso si era disfrutar, los milisegundos que tardaban en pasar de la pantalla de titulo a empezar el juego no tenían precio, aquí no había descanso y teníamos que aprovechar cada segundo machacando botones, no sea que tu madre te llame para comer…

 

mdplaca6xk

SONIDO

¡Eso era arte señores! por aquellos entonces las maquinas eran totalmente incapaces de reproducir cualquier sonido prefabricado, tenían que crearlos ellas mismas con sus chips de sonido y los programadores hacían verdaderas maravillas con el Hardware, dicen que una imagen vale mas que mil palabras, pero en este caso poneos los cascos y disfrutad del espectáculo:

- Streets Of Rage (Mega Drive/Genesis)

- Cheetamen (Famicon/Nes)

- Lotus Turbo Challenge 2 (Multiplataforma)

NintAcc_II_13_001

EXTRAS, LOS TRUCOS

Ahora estamos acostumbrados a los parches, packs de expansión y demás, pero antes si querías que el juego tuviera algo mas que al principio tenias que buscártelas para encontrar o averiguar los trucos. No existía internet, por lo que las revistas de videojuegos y los amigos solían ser tus salvadores.

Complicadas combinaciones de botones, opciones a tocar en un orden, códigos secretos y un sinfín de cosas que se inventaban los programadores y que nos permitían convertir un juego en algo totalmente diferente. Aun recuerdo la cara que se me quedo la primera vez que vi a Super Sonic en el Sonic 2…

 

Y hasta aquí hemos llegado, estas son solo unas de las muchas cosas que tenia el mundo de los videojuegos antiguamente y estoy seguro que vosotros recordareis con cariño otras tantas, tenéis vía libre para mencionarlas en los comentarios, y sacar de ahí un segundo “fascículo” del articulo :)

¿Continue?

Como ser un autentico Hardcore Gamer.

6

Posted on : 14-12-2008 | By : Egleuterio | In : Curiosidades, General, Hallazgos, Tecnologia, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (1 votos, media: 2,00 sobre 5)
Loading ... Loading ...

glasses-anaglyph

Este fin de semana hemos dado con el equipo completo para ser un autentico Harcore Gamer, los componentes de este conjunto han visto la luz hace algún tiempo, en algún caso aun no están a la venta y son de diferentes fabricantes, pero conforman un equipamiento mas que deseado por cualquier Gamer con gusto por las innovaciones tecnológicas.

Siente los headshots Con este casco:

casco

Web.

Paradójicamente este casco no tiene la misión de protegernos, sino mas bien de golpearnos y hacernos sentir disparos, si, cuando en algún juego disparen a nuestro personaje en la cabeza, este casco se encargara de hacernos notar exactamente donde nos han disparado y hacernos sentir el impacto.

Acompaña tal hazaña de la ingeniería con este Chaleco 3rd Space:

Chaleco

Web.

Exacto, un chaleco que incrementara la inmersión en los juegos transmitiéndonos todo tipo de impactos directamente a nuestro sufrido cuerpo, disparos, golpes, ninguna excusa es poca para hacernos sufrir mientras jugamos, aunque obviamente estos productos no llegaran al punto de hacernos sufrir, pero puede ser gracioso ver las reacciones de alguien que lo este usando por primera vez y mas aun si es un casual ;-)

Completemos el modelito acompañándonos de un buen monitor:

22_iz3d_s

Web.

A simple vista parece un monitor normal y corriente, pero la verdad es que son dos, dos paneles debidamente colocados para proporcionarnos una visión 3D, provistos de las gafas polarizadas que lo acompañan, no solo haremos buen conjunto llegando a un look freak nunca visto, sino que además podremos jugar grandes títulos en 3D.

aligdorky alcapone becool

Infaltables nos serán las gafas polarizadas, con cada cristal de ellas enfocaremos al panel correspondiente del monitor para conseguir el efecto de visión estéreo 3D.

Las personas que no queramos hipotecarnos para aumentar la experiencia de juego, tenemos un premio consuelo, la empresa desarrolladora de tal monitor (prometo que no tardara en ser mío, XD), a puesto a disposición de todo el que lo quiera, el driver de dicho monitor ¿Que tiene eso de bueno? Pues podremos instalarlo en nuestros pcs para conseguir, de momento, jugar a grandes juegos (en mi caso repetí con el Painkiller) en anaglífico, si, echemos mano de nuestras gafas de un ojo azul y otro rojo para poder disfrutar de una experiencia de juego en anaglífico, a mi me ha divertido mucho y no puedo esperar a ver el comportamiento de este monitor.

Driver.

Google es dios (3)

8

Posted on : 12-12-2008 | By : Den | In : Curiosidades, Humor, Internet
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (1 votos, media: 5,00 sobre 5)
Loading ... Loading ...

google_logo

Hace mucho tiempo ya, en una galaxia muy… vale, quizá no tanto, pero casi casi, la gente utiliza google como el que se cree lo que le dicen las maquinas de adivinar el futuro, y hacen sus busquedas en consecuencia. Tras las dos hilarantes primeras entregas me he visto en la obligación de realizar esta tercera al observar atónito, como habían llegado a FTB los últimos usuarios procedente de google.

Vamos allá:

titulos de peliculas porno para niños – Y ahí lo tenemos, el primer degenerado del día. Esta en concreto no me atrevo ni a hacerle broma, es un tema muy serio.

“master system” porn – Y de regalo, un DVD extra con Dramcast felatios, PS3 Amateur scenes y el inestimable Xbox 360 sucking 3 dicks.

cariño me he follado a los niños – ¿¡Pero que coñ….!?

fraces divide y triunfaras¿Fraces? ¿Frances? ¡ah! que se refiere a “Frases” (no había pensado en el factor HOYGAN) pues oye, quizá yo también soy un poco inculto pero ¿hay mas de una frase “divide y vencerás”?

hoy no hay beta de homeBueno, en realidad si la hay, solo que como está todo el mundo intentando entrar, pues la cosa peta. En cualquier caso… ¿porque le cuentas esto a Google?

película de poyaJoder macho, si es que mas rebuscado ya no puede ser. A ver, recapacitemos, puede estar refiriéndose a una película donde salgan poyas, pero no, porque de esas hay muchas y no buscaría así, ¿quizá se refiera a una película (como objeto) pero hecha de poya? ehm… bueno, mejor dejo de intentar comprenderlo, es inútil.

querido facebookParece el inicio de una carta de amor, o de la carta de los reyes magos. La pregunta es la de siempre, ¿que demonios haces diciéndole esto a google?

rutina bolos seduccion – A los ignorantes como yo nos parece tremendamente graciosa esta busqueda, pero estoy seguro de que nuestros compeñeros de aprende seducción pueden arrojar algo de luz al asunto.

Lo sé, esta entrega es la mas floja de las 3, pero oye, es que cuando google hace bien su trabajo, es complicado que la gente llegue con búsquedas raras al blog.

¡Hasta la próxima entrwega!

GameStorminG 08, resumen del festival

6

Posted on : 10-12-2008 | By : Egleuterio | In : Analisis, Eventos, Videojuegos
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (1 votos, media: 5,00 sobre 5)
Loading ... Loading ...

Por supuesto, no podíamos faltar a tal evento, en mi caso fui menos de lo que esperaba, me escape de la cama para poder asistir, pero mi resfriado no me dejo permanecer lo que hubiese querido.

Este fue el primero de muchos pero se dejo ver mucho profesionalismo así como mucha dedicación y amor por lo que estaba haciendo, dejar una crónica completa de nuestras impresiones en un solo post puede ser materia imposible, asique nos centraremos en solo en algunos aspectos de este gran evento esperando no pecar de parciales.

IMG_3626 IMG_3493

Las áreas estaban muy bien definidas, al entrar teníamos un gran espacio donde desarrolladores amateurs nos mostraban sus creaciones (En la mayoría de los casos de una calidad increíble), al atravesar esa zona venia el impacto, a nuestra derecha teníamos nada mas y nada menos que dieciocho pistas de DDR, en las que se celebraba el campeonato de España y en las que los concursantes no solo iban calentando sino que hasta algún casual hacia sus pinitos…;-)

IMG_3531 IMG_3545

IMG_3547

Una de las zonas en las que mas tiempo me quede atrapado fue la zona retro, no solo teníamos a nuestra disposición todas las consolas de la historia (o al menos el 90%), sino que además las había con configuraciones que nunca había visto, accesorios que jamás vieron la luz en Europa y hasta contábamos con un espacio donde ir a pedir cartuchos, cds, casetes o cual fuera el medio de almacenamiento de juegos de la consola en cuestión, era muy gracioso quedarse a un costado viendo las caras de la gente al reencontrarse con sus viejos amores XD

IMG_3516IMG_3518 IMG_3519IMG_3520 IMG_3521 IMG_3522

También podíamos pedir alguna portátil (la que se nos ocurra) o relajarnos en la zona chill out echando una partidita a la virtualboy.

IMG_3523IMG_3524 IMG_3525IMG_3526 IMG_3527 IMG_3528

Los bloguers contábamos con un espacio preparado para aguantarnos el evento entero, con conexión a internet, pc para los incautos que fuimos sin portátil, suministros para mantenernos a flote y muy buen ambiente, a fin de cuentas quien no se conoce de un blog, se conoce de un evento o de un foro, que el mundo es muy pequeño…

En la sala de conferencias pudimos ver unas cuantas disertaciones interesantes, desde debates, mesas redondas o conferencias, en muchos casos especificas para los nuevos desarrolladores o para publico en general, bloggers, etc.

IMG_3546 IMG_3548

IMG_3633 IMG_3559

En fin, sirva esto de reseña para recordar el primero de lo que esperemos será una larga saga de eventos con un enfoque novedoso, desde aquí todo nuestro apoyo para que así sea.

¿Extractos o artículos completos?

14

Posted on : 10-12-2008 | By : Den | In : General
1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (Sin votos)
Loading ... Loading ...

Una duda que siempre me ha rondado la cabeza, es la de saber si preferis ver el artítulo completo a costa de la velocidad o preferis tener un extracto con opcion de leer mas por si quizá no os interesa. De modo que lo mejor en estos casos es preguntaroslo personalmente, y para mas facilidad aun, que mejor que una encuesta.

De esta encuesta depende como quedará de manera definitiva por lo que os agradeceria a todos la respondierais :)

Edit: La encuesta no funciona, por favor, dejad un comentario con vuestra opinión.