
Aish que cómoda es la vida del gamer actual, a medida que vas ganando años en esto de los videojuegos, cada vez entiendes mas cuando tu abuelo te decía “en mis tiempos…” alegando que antes todo era mejor. Bueno, quizá no podemos decir si mejor o peor, pero tenia una serie de detalles que lo hacían “especial”, este es un articulo que pretende recoger algunas de esas cositas que el mundo de los videojuegos tenía tan peculiares y que ahora sencillamente, no existen.

NO FUNCIONA EL JUEGO
Algo sumamente habitual en la era de los juegos en cartucho, lo colocabas con toda la ilusión del mundo, veías el logo de la compañía, o a veces ni si quiera eso, y esperabas eternamente… ¡no arrancaba!
¿La solución universal? soplar el cartucho. Si, lo sabemos, el hecho de dejar totalmente babeada la zona de contacto no solo no era buena, si no podía incluso perjudicarlo, pero nosotros estábamos convencidos de que haciéndolo se solucionaba, y oye, ya sea casualidad o arte de magia, ¡acababan arrancando!

NO FUNCIONA LA CONSOLA
¿Como? ¿que no enciende la consola? ¡no hay problema! un par de hostias bien dadas y todo solucionado. Nuestras consolas retro han sufrido lo que no está escrito a base de palos cuando no encendían y para no varia, ¡funcionaba!

SE HA COLGADO EL JUEGO
Normalmente esto era como el pantallazo azul de la muerte de Windows, cuando un juego se había colgado, era tu fin y lo sabias. Llegaba el momento de volver a echar mano de la experiencia ganada hasta entonces, así que sacabas el cartucho, lo soplabas, le metias una somanta palos a la consola, lo volvías a introducir y… lo mas habitual era que directamente se hubiera apagado la consola, ¡pero eh! ¡que el primo de la hermana de un amigo me ha dicho que una vez le funciono!

¿GUARDAR EL QUE?
Ni hablar, que es eso de mil checkpoints, dos cientas mil vidas o puntos de guardado donde continuar el juego por donde lo dejaste, aquí los tenemos cuadrados, y nos pasamos el juego con 4 vidas y del tirón.
Nuestras TV’s de tubo temblaban cada vez que escuchaban a nuestra madre decir “¡fulanito, a comer!”, efectivamente, sabían que iban a sufrir X minutos e incluso horas pausados a la espera de que volviéramos a continuar la partida. Y como dolía volver y contemplar casi desquiciado que tu madre había apagado la consola…

TIEMPOS DE CARGA
¿Como? ¿que te parece mucho que X juego tarde 1 mísero minuto en cargar la partida? estos jóvenes de hoy en día… me gustaría ver la cara que pones al sufrir 15 minutos de carga en un juego de cinta en la grandiosa Commodore 64, ¡y eso solo para empezar!
¿TIEMPOS DE CARGA?
La tecnología avanza y con ella llegaron los maravillosos cartuchos, eso si era disfrutar, los milisegundos que tardaban en pasar de la pantalla de titulo a empezar el juego no tenían precio, aquí no había descanso y teníamos que aprovechar cada segundo machacando botones, no sea que tu madre te llame para comer…

SONIDO
¡Eso era arte señores! por aquellos entonces las maquinas eran totalmente incapaces de reproducir cualquier sonido prefabricado, tenían que crearlos ellas mismas con sus chips de sonido y los programadores hacían verdaderas maravillas con el Hardware, dicen que una imagen vale mas que mil palabras, pero en este caso poneos los cascos y disfrutad del espectáculo:
- Streets Of Rage (Mega Drive/Genesis)
- Cheetamen (Famicon/Nes)
- Lotus Turbo Challenge 2 (Multiplataforma)
EXTRAS, LOS TRUCOS
Ahora estamos acostumbrados a los parches, packs de expansión y demás, pero antes si querías que el juego tuviera algo mas que al principio tenias que buscártelas para encontrar o averiguar los trucos. No existía internet, por lo que las revistas de videojuegos y los amigos solían ser tus salvadores.
Complicadas combinaciones de botones, opciones a tocar en un orden, códigos secretos y un sinfín de cosas que se inventaban los programadores y que nos permitían convertir un juego en algo totalmente diferente. Aun recuerdo la cara que se me quedo la primera vez que vi a Super Sonic en el Sonic 2…
Y hasta aquí hemos llegado, estas son solo unas de las muchas cosas que tenia el mundo de los videojuegos antiguamente y estoy seguro que vosotros recordareis con cariño otras tantas, tenéis vía libre para mencionarlas en los comentarios, y sacar de ahí un segundo “fascículo” del articulo
¿Continue?
Si te gusta, comparte este artículo:
1