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Sony responde al JailBreak y llega la primera oleada de baneosSony responde al JailBreak y llega la primera oleada... ¿A alguien le sorprende la noticia? Es la primera generación de consolas de la historia que permite al fabricante controlar con total precisión el estado de las maquinas que tiene el cliente final, las increíbles posibilidades que nos ha otorgado el hecho de estar conectados a internet y disponer...

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Nueva incorporación a FTB, con todos ustedes: Mukik182 Nueva incorporación a FTB, con todos ustedes: Mukik182... Hola, buenas. Soy una nueva incorporación al equipo de Feel The Byte y espero que nos veamos a menudo aquí. Soy un pequeño y humilde autor que escribo principalmente relatos cortos, y diréis, "¿Qué pinta éste aquí?", bueno, este es un blog de videojuegos y yo vengo a proponeros un juego sobre...

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Seiz Urbanpack, la mochila que todo Geek sueña con tenerSeiz Urbanpack, la mochila que todo Geek sueña... ¡Hay que ver lo difícil que es ser geek! Viendo cada día un nuevo gadget que llama tu atención, almacenando cacharros por doquier, intentando usarlos todos en la medida de lo posible y lo más difícil de todo, llevarte tus favoritos siempre encima. Dicen que el bolso de las mujeres es un agujero...

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Videojuegos para emocionarVideojuegos para emocionar Podemos sentirnos realmente afortunados los amantes de la industria de los videojuegos, a diferencia de otras opciones en nuestro caso podemos disfrutar y experimentar nuestra pasión de cientos de maneras diferentes, géneros para todos los gustos, sistemas de juego para cualquier tipo de persona, un...

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Entradas recientes

PlayStation Move, ya lo tenemos y… es realmente bueno

Escrito por Den a las 9:54 el septiembre 02 2010
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Los lectores habituales de FeelTheByte, sabéis de buena tinta que me encuentro extremadamente reticente a la hora de ponerme delante de las nuevas propuestas de control (y de distribución) que nos ofrecen las compañías en la actualidad, dejando de lado el mando de toda la vida y uniendose a la “moda” de controlar los juegos con nuestro propio cuerpo. En mi anterior reflexión al respecto,...

Sony responde al JailBreak y llega la primera oleada de baneos

Escrito por Den a las 11:27 el agosto 26 2010
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¿A alguien le sorprende la noticia? Es la primera generación de consolas de la historia que permite al fabricante controlar con total precisión el estado de las maquinas que tiene el cliente final, las increíbles posibilidades que nos ha otorgado el hecho de estar conectados a internet y disponer de tantas cosas buenas ocasiona por otro lado que Sony, Microsoft e incluso Nintendo puedan detectar...

Nueva incorporación a FTB, con todos ustedes: Mukik182

Escrito por mukik182 a las 10:39 el agosto 23 2010
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Hola, buenas. Soy una nueva incorporación al equipo de Feel The Byte y espero que nos veamos a menudo aquí. Soy un pequeño y humilde autor que escribo principalmente relatos cortos, y diréis, “¿Qué pinta éste aquí?“, bueno, este es un blog de videojuegos y yo vengo a proponeros un juego sobre videojuegos. Mi propuesta es escribir relatos cortos protagonizados por los personajes...

Seiz Urbanpack, la mochila que todo Geek sueña con tener

Escrito por Den a las 9:51 el agosto 20 2010
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¡Hay que ver lo difícil que es ser geek! Viendo cada día un nuevo gadget que llama tu atención, almacenando cacharros por doquier, intentando usarlos todos en la medida de lo posible y lo más difícil de todo, llevarte tus favoritos siempre encima. Dicen que el bolso de las mujeres es un agujero negro en el que cabe de todo, lamentablemente para los geeks, a nuestros gadgets no les gusta ir...

Videojuegos para emocionar

Escrito por Den a las 11:21 el agosto 10 2010
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Podemos sentirnos realmente afortunados los amantes de la industria de los videojuegos, a diferencia de otras opciones en nuestro caso podemos disfrutar y experimentar nuestra pasión de cientos de maneras diferentes, géneros para todos los gustos, sistemas de juego para cualquier tipo de persona, un sin fin de experiencias a vivir en primera persona. Hoy no voy a hablar de un género de juego...

Nostalgia Gamer, La generación de los 80 y la magia de los videojuegos (I)

Escrito por Den a las 17:16 el julio 19 2010
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Estamos ya en pleno 2010, la industria de los videojuegos y la sociedad han alcanzado un grado de madurez absolutamente impensable hace unos años, apenas quedan similitudes entre las sensaciones y experiencias que vivimos ahora y las que experimentamos cuando éramos niños. No, no me estoy refiriendo a los juegos, me estoy refiriendo a toda una serie de rituales y experiencias que es imposible...

Grandes coleccionistas de videojuegos: Hoy entrevistamos a Martin_Law (Parte 2)

Escrito por haine a las 10:42 el julio 15 2010
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Volvemos a la carga con la segunda y definitiva entrega de esta entrevista a Martin_Law. Para ver alguna foto más de su colección os remitimos a este hilo. En esta ocasión el tema central es la Master System, gran consola 8bit de SEGA que compitió con la NES. Destacar sobretodo que su colección de PAL está prácticamente completa y que posee una amplia gama de las rarezas más apetecibles...

Grandes coleccionistas de videojuegos: Hoy entrevistamos a Martin_Law (Parte 1)

Escrito por haine a las 9:52 el julio 08 2010
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Después de las entrevistas realizadas a Fuji, Kaiser, Raven y Lit volvemos a la carga con una nueva ración de los mejores coleccionistas dentro del mundo hispano. En esta ocasión el elegido es Martin_Law, poseedor de una de las mayores colecciones dedicadas a los 8 Bit de SEGA. Siguiendo las sugerencias que hicistéis respecto a los anteriores artículos, en esta ocasión la extensión es bastante...

Mod de Atari 2600 portátil

Escrito por Egleuterio a las 16:04 el junio 27 2010
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Si el mundo retro es uno de los que más encanto tiene, más aún el de los mods retro, en este caso le ha tocado a una autentica veterana, la Atari 2600: La relación de tamaño parece imposible, se quedó en el tamaño del cartucho y poco más. Aunque parezca mentira, la carcasa es una caja del embalaje original de un iPod Touch. Lista para la compra: -Batería de Game Boy SP (600 mAh) -La...

Pro Zombie Soccer, Análisis iPhone/iTouch

Escrito por Den a las 10:05 el junio 16 2010
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Si derrepente os enteráis de que se ha creado un nuevo estudio de desarrollo compuesto por gente que ha trabajado en Plants vs. Zombies, Worms, Vin Diesel´s Wheelman, Terminator, Crush, Buzz, EyeToy Play series y Doodle Hex… os dicen que ese estudio está compuesto por Españoles y os rematan la faena diciéndoos que se llaman Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team; Lo único que puede...

Blur, Análisis Xbox 360

Escrito por Den el 10:20 a las junio 15 2010
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Innovación, una palabra que muy pocas veces vemos en la industria de los videojuegos desde que se extendió a las masas, vino la dichosa crisis y cerraron decenas de estudios por la poca rentabilidad de sus lanzamientos. Es bien sabido que sacar algo nuevo, diferente a lo visto y donde no se ve claramente si va a ser un éxito, es algo que tratan de evitar a toda costa las desarrolladoras por...

¿Son los videojuegos cultura?

Escrito por haine el 10:55 a las junio 14 2010
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Para responder a la pregunta que plantea el título del artículo es necesario entrar primero en algunas consideraciones terminológicas. Está claro que los videojuegos forman parte de la cultura contemporánea, si usamos la palabra en su tercera acepción (es decir: Conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos y grado de desarrollo artístico, científico, industrial, en una época,...

8 juegos de PC que merecen una buena película

Escrito por haine el 10:35 a las junio 11 2010
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Las películas basadas en videojuegos suelen ser bazofia, muchas de ellas merecen incluso el apelativo de bazofia intergaláctica. Nadie sabe qué lleva a alguien a convertir un juego de culto en un engendro de película. Siempre que se anuncia una nueva adaptación a la pantalla grande, en algún recóndito lugar de mi cuerpo se enciende la esperanza de que sea digna, pero cada vez se enciende...

Vicodina para Todos: Sony se mea en las sociedades de autores

Escrito por Mr.Domus el 10:19 a las junio 10 2010
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La piratería, ese mal que azota a la industria audiovisual y la corroe como un cáncer, poniendo en peligro su existencia y la de todos los trabajadores que viven de ella. Bueno, eso es al menos lo que nos quieren hacen creer las sanguijuelas de las sociedades de autores y los ladrones del mundo videojueguil. Tranquilos, este no es el quincuagésimo debate sobre este tema. En este artículo abordaré...

Actroid y el “Valle inexplicable”

Escrito por Vaioset el 10:19 a las junio 09 2010
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Ya lo decía Isaac Asimov en sus novelas, y es que es posible que no estemos tan lejos de una sociedad en la que robots y humanos convivamos juntos al estilo “Yo, robot”, donde expuso las diferentes situaciones a las que se deberían enfrentar los seres humanos con sus correspondientes leyes de la robótica: - Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por su inacción, permitir que un...

Los pilares de la PSX

Escrito por Vaioset el 13:08 a las junio 03 2010
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Siguiendo con la estela que dejó Haine en “Seis pilares de los juegos para PC”, continuamos la serie de juegos que marcaron una época y se convirtieron en los más grandes dentro de su consola. Esta vez le toca el turno a la “estación de juego” o PlayStation, que marcó el inicio de Sony en el mercado de las consolas después de su separación con Nintendo en la década de los 90. No...

Vicodina para Todos: Las estafas de Nintendo

Escrito por Mr.Domus el 10:42 a las junio 01 2010
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Wario, ladrón, como la compañía que lo creó Me encontraba yo rebanando pistoleros con mi katana cuando me asaltó un pensamiento que me dejó estupefacto.  No por el mero echo de utilizar mi capacidad cognitiva, algo bastante insólito por otra parte, sino por el contenido de este. Me di cuenta de que este Red Steel 2, que estaba disfrutando sobremanera, es todo lo que nos habían prometido...

Seis pilares de los juegos para PC

Escrito por haine el 10:32 a las mayo 31 2010
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Existen juegos que marcan un antes y un después en las plataformas para los que salen. Juegos que, por unas razones o por otras, inician cambios en las formas de plantear la acción que se nos presenta. Algunas veces dichos juegos no son los más reconocidos, quizá ni siquiera son realmente populares, pero es necesario conocerlos y apreciarlos para rastrear todo lo que vino después. Dentro de...

El principio del fin de las videoconsolas tal y como las conocemos

Escrito por Den el 11:33 a las mayo 27 2010
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Quizá me he pasado un poco con el título, suena demasiado fatalista decir que es el principio del fin de lo que hemos vivido y conocido hasta ahora, sin embargo no creo ser el único que tiene cierto “miedo” o “reticencia” al avance tecnológico que estamos a punto de experimentar en el mundo de las videoconsolas y es innegable que se encuentra a la vuelta de la esquina. El E3, ese certámen...

Chicas Geek: Entrevistamos a Misato

Escrito por haine el 13:28 a las mayo 26 2010
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Existen multitud de mitos y tópicos que rodean al mundo del videojuego y a los jugadores. Comúnmente se ha transmitido la imagen de que los únicos que juegan son chicos feos, retraídos, con gafas y cuyo contacto con la realidad no va más allá del trato que mantienen con el vendedor de su correspondiente GAME. Aunque es innegable que hay una porción indeterminada de jugadores que responden...